Premiery gier bieżącego tygodnia. W co warto zagrać?

Premiery gier listopad 2025 – 5 nowości tygodnia
Premiery gier Premiery tygodnia

Prologue: Go Wayback!

  • premiera: 20 listopada 2025
  • platformy: PC
  • producent: PlayerUnknown Productions
  • wydawca: PlayerUnknown Productions

Prologue: Go Wayback! to nowa produkcja studia odpowiedzialnego za stworzenie popularnego battle royale PUBG. Gra stawia na surową eksplorację, jak również na przetrwanie w zupełnie nowym świecie przy każdej rozgrywce. Jej silnik generuje za każdym razem około 64 km² zróżnicowanego terenu z pomocą technologii uczenia maszynowego. Gracz zmierza natomiast w stronę odległej Wieży Pogodowej, samodzielnie wyznaczając trasę przez doliny, zbocza i gęste lasy.

Kluczową rolę odgrywa pogoda oraz pora dnia. Deszcz moczy ubrania i gasi ogniska, burze zaś potrafią zmienić teren, a zamiecie śnieżne grożą hipotermią. Trzeba dbać o temperaturę ciała, pragnienie i głód, szukać schronienia, wody oraz pożywienia. Nie ma znaczników ani prowadzenia za rękę. Orientacja w terenie opiera się bowiem na mapie, kompasie, obserwacji nieba oraz własnej czujności.

Gra pozwala definiować kolejne podejścia dzięki własnym ustawieniom mapy, trybów i zasad. Prologue: Go Wayback! jest pierwszym krokiem w stronę większej wizji ogromnych, żyjących piaskownic, w których światy i historie powstają z połączenia technologii z decyzjami graczy.

Hearts of Iron IV: No Compromise, No Surrender

  • premiera: 20 listopada 2025
  • platformy: PC
  • producent: Paradox Development Studio
  • wydawca: Paradox Interactive

No Compromise, No Surrender to duże rozszerzenie do Hearts of Iron IV skupione na rejonie Pacyfiku, a także na przebudowie systemu frakcji i doktryn. Dodaje rozbudowane drzewka narodowych fokusów dla Japonii, komunistycznych i narodowych Chin oraz Filipin, pozwalając przeprowadzić je przez różne ścieżki historii – od wojny oporu po budowę własnych imperiów.

Rozszerzenie wprowadza nowe doktryny wojskowe oraz przeróbkę podstawowego systemu doktryn, dzięki czemu armia może być precyzyjniej dostosowana do wybranego stylu walki. Rozbudowany zostaje także system frakcji – sojusze zyskują wyraźniej zdefiniowane cele, a państwa wiodące otrzymują więcej narzędzi kontroli nad sprzymierzonymi. Całość uzupełniają dodatkowe projekty specjalne floty oraz poprawki starć morskich, w tym mechanik lotniskowców, co wzmacnia znaczenie wojny na morzu w realiach Pacyfiku.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Premiery gier styczeń 2026. W co zagramy w tym miesiącu?

Project Thea

  • premiera: 20 listopada 2025
  • platformy: PC
  • producent: MuHa Games/Eerie Forest Studio
  • wydawca: MuHa Games

Project Thea to mroczna, turowa strategia z elementami survivalu i RPG, osadzona w retrofuturystycznym świecie inspirowanym słowiańskim folklorem. Akcja rozgrywa się na postapokaliptycznych pustkowiach, gdzie resztki ludzkości próbują odbudować cywilizację w cieniu upadłych miast i tajemniczych ruin. Gracz przejmuje kontrolę nad własnoręcznie stworzonym bohaterem i wyrusza z niewielką drużyną, aby badać świat, gromadzić zasoby i odkrywać sekrety tytułowej Thei.

Rozgrywka skupia się na eksploracji, rozwoju postaci i taktycznych starciach karcianych. Każdy członek drużyny ma swoje zdolności, charakter i przydatność w walce lub przy wydarzeniach pozabojowych. Spotkania rozwiązuje się zaś za pomocą talii kart – w potyczkach z potworami, podczas negocjacji z demonami ze słowiańskich wierzeń czy przy ryzykownych decyzjach fabularnych. Odpowiednie budowanie talii i przemyślana kolejność zagrań decydują o przetrwaniu wrogich wypraw.

Równolegle rozwija się też kolonia, która stanowi centrum całej kampanii. Trzeba rekrutować nowych ocalałych, rozbudowywać obszar i dbać o polityczne układy w radzie miasta – każda decyzja przekłada się bowiem na morale i przyszłość osady. Nieliniowa fabuła pozwala dokonywać wybory, prowadząc tym samym do różnych konsekwencji i zakończeń. Projekt Thea łączy zarządzanie, eksplorację i karcianą taktykę w historię o przetrwaniu, odbudowie i cenie, jaką trzeba zapłacić za drugą szansę dla ludzkości.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie