Premiery gier listopad 2025. Nadchodzi wielki rywal Battlefielda
Najlepsze premiery gier listopad 2025 – TOP 10
Assetto Corsa Rally
- premiera: 13 listopada 2025 (wczesny dostęp)
- platformy: PC
- producent: Supernova Games Studios
- wydawca: 505 Games
Assetto Corsa Rally otwiera nowy rozdział w historii popularnej marki, przenosząc uznaną symulację wyścigową w świat rajdów. Produkcja studia Supernova, stworzona we współpracy z Kunos Simulazioni, wykorzystuje silnik fizyczny Assetto Corsa oraz Unreal Engine 5, by oddać autentyczną intensywność i precyzję tego sportu. Każdy element – od nawierzchni i pogody po ustawienia samochodu – wpływa na zachowanie pojazdu i wymaga skupienia na każdym zakręcie.
Trasy odwzorowano przy użyciu skanowania 3D, zaś modele samochodów odpowiadają realnym maszynom z różnych epok motorsportu. Rajdowe etapy w Alzacji i Walii testują umiejętność adaptacji do zmiennych warunków – błota, asfaltu czy mgły. Fizyczny system uszkodzeń, realistyczne efekty dźwiękowe oraz wsparcie dla kierownic wyścigowych z DirectInput potęgują wrażenie jazdy po prawdziwym odcinku specjalnym.
Wczesna wersja gry oferuje dziesięć licencjonowanych pojazdów, cztery trasy oraz kilka trybów zabawy – od treningu po rajdowe weekendy i rankingi online. Z czasem pojawią się kolejne samochody, lokalizacje, rozszerzone tryby oraz pełne wsparcie VR. Assetto Corsa Rally stawia na realizm, elastyczność i umiejętności kierowcy, tworząc doświadczenie, w którym liczy się nie tylko prędkość, ale również opanowanie i precyzja.
Call of Duty: Black Ops 7
- premiera: 14 listopada 2025
- platformy: PC, PS4, PS5, XONE, Xbox Series X/S
- producent: Treyarch
- wydawca: Activision Blizzard
Call of Duty: Black Ops 7 przenosi akcję do 2035 roku, gdy świat chwieje się na skraju chaosu po wydarzeniach z Black Ops 2 i 6. David Mason prowadzi tajną operację JSOC w śródziemnomorskim mieście Avalon, gdzie wychodzi na jaw spisek łączący globalny konflikt z wojną psychologiczną. Kampania pozwala grać solo lub w kooperacji i prowadzi przez neonowe dachy Japonii czy też wybrzeża Morza Śródziemnego. Nacisk pada na wysoką stawkę misji, zmienność środowisk oraz konsekwencje wszelkich decyzji.
Tryb wieloosobowy startuje z szesnastoma mapami 6 na 6 oraz dwiema arenami 20 na 20 w dniu premiery. Lokacje obejmują futurystyczne Tokio i skute lodem obszary Alaski. Projekt map wspiera natomiast agresywną rotację i kontrolę kluczowych punktów. Udoskonalony ruch wszechkierunkowy i nowoczesny arsenał wzmacniają tempo starć, premiując spryt, pozycjonowanie i szybkie adaptacje do sytuacji na polu bitwy.
Powraca klasyczny tryb Zombie od Treyarch, oparty na rundach i osadzony w Mrocznym Eterze. Drużyna trafia do nieustannie przeobrażającej się krainy rodem z koszmaru, gdzie każdy etap jest trudniejszy od poprzedniego. Rozgrywka łączy przetrwanie oraz system progresji, zaś zmienne warunki wymuszają elastyczne podejście do budowy ekwipunku i roli w zespole.
Where Winds Meet
- premiera: 14 listopada 2025
- platformy: PC, PS5
- producent: Everstone Studio
- wydawca: NetEase
Where Winds Meet to osadzone w realiach X wieku RPG akcji z otwartym światem, inspirowane klasycznymi legendami Wuxia. Akcja rozgrywa się w okresie Pięciu Dynastii i Dziesięciu Królestw – burzliwym czasie, gdy polityczne intrygi, wojny i zmieniające się sojusze kształtują losy Chin. Gracz kieruje młodym mistrzem miecza, który poszukuje prawdy o własnej przeszłości, odkrywając przy tym dawno zapomniane sekrety i konflikty targające krainą.
Świat gry to ogromna, żyjąca przestrzeń pełna miast, klasztorów, dzikich dolin i ukrytych świątyń. Zmienia się on dynamicznie – reaguje na pogodę, porę dnia, a także na działania bohatera. Wędrówka przez ten świat odbywa się zaś w stylu typowym dla Wuxia – poprzez parkourowe wspinaczki po dachach, szybkie przemieszczanie się z pomocą technik „windstride” czy podróż błyskawiczną między regionami. Gracz może odkrywać setki punktów zainteresowań, spotykać rozmaite postacie, brać udział w autentycznych zajęciach, grać na flecie, pić pod lampionami lub rozwiązywać zagadki starożytnych grobowców.
System walki łączy płynną dynamikę z klasyczną sztuką Wuxia. Do wyboru pozostają różne style i bronie – miecz, włócznia, wachlarz, podwójne ostrza, a nawet parasol. Gracz decyduje, czy walczy w zwarciu, z dystansu, czy w cieniu, korzystając z technik takich jak Taichi. W świecie, gdzie moralność zależy od wyborów, można budować reputację bohatera lub siać chaos, łamiąc prawo i prowokując pościgi. Kampania oferuje ponad 150 godzin gry solo, lecz można też tworzyć gildie, uczestniczyć w wojnach frakcji i wspólnych rajdach z innymi graczami.
Kolejne premiery miesiąca na następnej podstronie!
Dziękujemy za wsparcie!