Premiery gier listopad 2025. Nadchodzi wielki rywal Battlefielda

Premiery gier listopad 2025 – 10 nowości na PC, PS5 i XSX
Premiery gier Premiery miesiąca

Assetto Corsa Rally

  • premiera: 13 listopada 2025 (wczesny dostęp)
  • platformy: PC
  • producent: Supernova Games Studios
  • wydawca: 505 Games

Assetto Corsa Rally otwiera nowy rozdział w historii popularnej marki, przenosząc uznaną symulację wyścigową w świat rajdów. Produkcja studia Supernova, stworzona we współpracy z Kunos Simulazioni, wykorzystuje silnik fizyczny Assetto Corsa oraz Unreal Engine 5, by oddać autentyczną intensywność i precyzję tego sportu. Każdy element – od nawierzchni i pogody po ustawienia samochodu – wpływa na zachowanie pojazdu i wymaga skupienia na każdym zakręcie.

Trasy odwzorowano przy użyciu skanowania 3D, zaś modele samochodów odpowiadają realnym maszynom z różnych epok motorsportu. Rajdowe etapy w Alzacji i Walii testują umiejętność adaptacji do zmiennych warunków – błota, asfaltu czy mgły. Fizyczny system uszkodzeń, realistyczne efekty dźwiękowe oraz wsparcie dla kierownic wyścigowych z DirectInput potęgują wrażenie jazdy po prawdziwym odcinku specjalnym.

Wczesna wersja gry oferuje dziesięć licencjonowanych pojazdów, cztery trasy oraz kilka trybów zabawy – od treningu po rajdowe weekendy i rankingi online. Z czasem pojawią się kolejne samochody, lokalizacje, rozszerzone tryby oraz pełne wsparcie VR. Assetto Corsa Rally stawia na realizm, elastyczność i umiejętności kierowcy, tworząc doświadczenie, w którym liczy się nie tylko prędkość, ale również opanowanie i precyzja.

Call of Duty: Black Ops 7

  • premiera: 14 listopada 2025
  • platformy: PC, PS4, PS5, XONE, Xbox Series X/S
  • producent: Treyarch
  • wydawca: Activision Blizzard

Call of Duty: Black Ops 7 przenosi akcję do 2035 roku, gdy świat chwieje się na skraju chaosu po wydarzeniach z Black Ops 2 i 6. David Mason prowadzi tajną operację JSOC w śródziemnomorskim mieście Avalon, gdzie wychodzi na jaw spisek łączący globalny konflikt z wojną psychologiczną. Kampania pozwala grać solo lub w kooperacji i prowadzi przez neonowe dachy Japonii czy też wybrzeża Morza Śródziemnego. Nacisk pada na wysoką stawkę misji, zmienność środowisk oraz konsekwencje wszelkich decyzji.

Tryb wieloosobowy startuje z szesnastoma mapami 6 na 6 oraz dwiema arenami 20 na 20 w dniu premiery. Lokacje obejmują futurystyczne Tokio i skute lodem obszary Alaski. Projekt map wspiera natomiast agresywną rotację i kontrolę kluczowych punktów. Udoskonalony ruch wszechkierunkowy i nowoczesny arsenał wzmacniają tempo starć, premiując spryt, pozycjonowanie i szybkie adaptacje do sytuacji na polu bitwy.

Powraca klasyczny tryb Zombie od Treyarch, oparty na rundach i osadzony w Mrocznym Eterze. Drużyna trafia do nieustannie przeobrażającej się krainy rodem z koszmaru, gdzie każdy etap jest trudniejszy od poprzedniego. Rozgrywka łączy przetrwanie oraz system progresji, zaś zmienne warunki wymuszają elastyczne podejście do budowy ekwipunku i roli w zespole.

Where Winds Meet

  • premiera: 14 listopada 2025
  • platformy: PC, PS5
  • producent: Everstone Studio
  • wydawca: NetEase

Where Winds Meet to osadzone w realiach X wieku RPG akcji z otwartym światem, inspirowane klasycznymi legendami Wuxia. Akcja rozgrywa się w okresie Pięciu Dynastii i Dziesięciu Królestw – burzliwym czasie, gdy polityczne intrygi, wojny i zmieniające się sojusze kształtują losy Chin. Gracz kieruje młodym mistrzem miecza, który poszukuje prawdy o własnej przeszłości, odkrywając przy tym dawno zapomniane sekrety i konflikty targające krainą.

Świat gry to ogromna, żyjąca przestrzeń pełna miast, klasztorów, dzikich dolin i ukrytych świątyń. Zmienia się on dynamicznie – reaguje na pogodę, porę dnia, a także na działania bohatera. Wędrówka przez ten świat odbywa się zaś w stylu typowym dla Wuxia – poprzez parkourowe wspinaczki po dachach, szybkie przemieszczanie się z pomocą technik „windstride” czy podróż błyskawiczną między regionami. Gracz może odkrywać setki punktów zainteresowań, spotykać rozmaite postacie, brać udział w autentycznych zajęciach, grać na flecie, pić pod lampionami lub rozwiązywać zagadki starożytnych grobowców.

System walki łączy płynną dynamikę z klasyczną sztuką Wuxia. Do wyboru pozostają różne style i bronie – miecz, włócznia, wachlarz, podwójne ostrza, a nawet parasol. Gracz decyduje, czy walczy w zwarciu, z dystansu, czy w cieniu, korzystając z technik takich jak Taichi. W świecie, gdzie moralność zależy od wyborów, można budować reputację bohatera lub siać chaos, łamiąc prawo i prowokując pościgi. Kampania oferuje ponad 150 godzin gry solo, lecz można też tworzyć gildie, uczestniczyć w wojnach frakcji i wspólnych rajdach z innymi graczami.

Kolejne premiery miesiąca na następnej podstronie!

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie