Premiery gier obecnego tygodnia. Niezły początek maja

Premiery gier maj 2025 – 5 nowości tygodnia
Premiery gier Premiery tygodnia

Hordes of Hunger

  • data premiery: 6 maja 2025 (wczesny dostęp)
  • platformy: PC
  • producent: Hyperstrange
  • wydawca: Kwalee

Hordes of Hunger to dynamiczna gra akcji z elementami RPG oraz roguelite, utrzymana w konwencji produkcji typu slasher na arenie. Za jej stworzenie odpowiada polskie studio Hyperstrange, które w swoim portfolio posiada m.in. Blood West. Przenosimy się tutaj do fantastycznej krainy, która stoi u progu totalnej zagłady. Pewna zabójcza Bestia wraz z hordami potworów opuściła morskie głębiny i szerzy chaos. Gracz wcieli się w Mirę, wojowniczkę broniącą swojego królestwa przed wspomnianymi zagrożeniami.

Rozgrywka polega na walce z rosnącymi falami przeciwników, a każda kolejna runda to okazja do zdobycia nowych umiejętności i jeszcze lepszego dopracowania własnej konfiguracji postaci. Gracz może wybrać spośród różnych rodzajów broni – od lekkich mieczy po ciężkie młoty – i uzupełniać swój arsenał o potężne ataki specjalne. Deweloperzy przygotowali dla nas różnorodne środowiska. Mimo skupienia na dynamicznej akcji, tytuł oferuje w pełni udźwiękowioną historię, rozwijaną w naszych postępów.

Empyreal

  • data premiery: 8 maja 2025
  • platformy: PC, PS5, XSX
  • producent: Silent Games
  • wydawca: Secret Mode

Empyreal to trzecioosobowa gra action-RPG, która została opracowana przez brytyjskie studio Silent Games. Warto w tym momencie zaznaczyć, iż mowa tutaj o zespole założonym przez dwójkę byłych pracowników Ubisoftu, czyli Sally Blake oraz Josepha Rogersa. Wydaniem zajęła się natomiast firma Secret Mode. Gra przenosi nas na niezbadaną planetę w odległej galaktyce, gdzie wcielamy się w członka ekspedycji, której zadaniem jest zbadanie tych nowych terenów po raz pierwszy w celu odnalezienia Monolitu. Jego wnętrze skrywa jednak nie tylko tajemnice, ale również mordercze automaty, czyli pozostałości po pradawnej cywilizacji, a także objawienie, które może zmienić ludzkie pojmowanie istnienia.

Mechanika gry opiera się na wyborze jednego z trzech archetypów broni i rozwoju unikalnych umiejętności, z których wiele ujawnia swój pełen potencjał dopiero przy perfekcyjnym timingu. System personalizacji postaci pozwala na dopracowanie konfiguracji dzięki modyfikacji statystyk i sporej ilości zdolności ofensywnych oraz defensywnych. Empyreal oferuje także złożone wątki NPC-ów, wieloetapowe zadania z różnymi zakończeniami oraz unikalną funkcję kartogramów – starożytnych artefaktów determinujących układ poziomów, typy przeciwników, łupy, a także bossów.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie