Premiery gier obecnego tygodnia. Jeden z najważniejszych tytułów roku
Premiery gier październik 2025:
przegląd tygodnia 06.10–12.10
Battlefield 6
- data: 10 października 2025
- platformy: PC, PS5, XSX/S
- producent: EA DICE/Digital Illusions
- wydawca: Electronic Arts
Battlefield 6 to pierwszoosobowa strzelanka nastawiona na starcia piechoty i pojazdów w dużej skali. Walki obejmują potyczki na krótkim dystansie, pojedynki powietrzne, jak również starcia pancerne. Zniszczenie otoczenia daje z kolei przewagę taktyczną – od kruszenia osłon po zasypywanie przeciwników gruzem. Najważniejszym elementem jest oczywiście współpraca w drużynie; role klasowe i koordynacja działań odgrywają kluczową rolę na drodze do zwycięstwa.
Nowy Kinesthetic Combat System ma zwiększać kontrolę nad ruchem i akcjami żołnierza, tak by celowanie, poruszanie się, a także przejścia między animacjami były bardziej responsywne. Kampania o globalnym zasięgu przenosi na różne teatry działań – od Sahary i Gibraltaru po obronę Nowego Jorku. Skupia się zaś na operacjach elitarnego oddziału Marine Raiders.
W trybach wieloosobowych wracają Conquest, Breakthrough i Rush, a szybszą rywalizację zapewniają King of the Hill, Domination i Payload. Battlefield Portal pełni natomiast rolę piaskownicy dla społeczności: pozwala modyfikować obiekty, skalę i skrypty NPC oraz tworzyć własne warianty rozgrywki z konfigurowalnym interfejsem. Wojnę wygrywa zgrany skład – to on jest „najgroźniejszą bronią” na polu bitwy.
Little Nightmares III
- data: 10 października 2025
- platformy: PC, PS4, PS5, XONE, XSX/S, Switch 1/2
- producent: Supermassive Games
- wydawca: Bandai Namco Entertainment
Little Nightmares III to klimatyczna przygodówka osadzona w upiornym Nowhere. Bohaterami są Low i Alone – dwójka przyjaciół szukających wyjścia z koszmarnego świata, który zdecydowanie nie jest miejscem dla dzieci. Gra pozwala po raz pierwszy w historii serii na zabawę w trybie kooperacji online, jak również solo z towarzyszącą A.I., stawiając na współpracę przy rozwiązywaniu zagadek i przetrwaniu.
Każda postać ma własny, kluczowy przedmiot: Low korzysta z łuku (trafianie wysoko położonych celów, przecinanie lin, strącanie wrogów), a Alone z klucza/kluczo-młota (dobijanie ogłuszonych przeciwników, rozbijanie przeszkód, manipulacja mechanizmami). Wspólnie bohaterowie przeciskają się przez ukryte przejścia, podsadzają się na przeszkodach i kryją przed zagrożeniami. Otoczenie pełne jest wskazówek i interaktywnych elementów, które otwierają alternatywne ścieżki.
Na drodze stają natomiast przerażający mieszkańcy Nowhere – od upiornego potwora-dziecka w piaskowych ruinach Necropolis, przez roje Candy Weevils w niepokojącej fabryce słodyczy, po pościgi na deszczowym nabrzeżu brudnego wesołego miasteczka. Rozgrywka wymaga balansowania między ucieczką, ukrywaniem się i obroną, zaś każde nowe miejsce jest bardziej niebezpieczne od poprzedniego. Wędrówka przez nieznane tereny odsłania mroczne tajemnice i uruchamia traumatyczne wspomnienia. Pozostaje jednak pytanie, czy Low i Alone zdołają wyrwać się z niekończącego się koszmaru.
Dziękujemy za wsparcie!