Premiery gier bieżącego tygodnia. Nowości do sprawdzenia
Ancient Farm
- premiera: 8 stycznia 2026
- platformy: PC
- producent: A2 Softworks
- wydawca: PlayWay
Ancient Farm to pierwszoosobowy symulator farmy, który przenosi nas w realia starożytnego Egiptu, gdzie zaczynamy od zera. Nasza przygoda rozpoczyna się na pustkowiu, gdzie posiadamy jedynie podstawowe narzędzia – bez jakichkolwiek ułatwień czy automatyzacji. Naszym celem jest zamienić jałową ziemię w tętniącą życiem farmę. Realizacja wymaga czasu, planowania oraz cierpliwości.
Każda czynność wykonywana jest ręcznie. Uprawa roślin wymaga przygotowania ziemi, zasiewu, podlewania oraz nawożenia we właściwym momencie. Zaniedbane plony psują się, co zmusza do systematycznej pielęgnacji. System nie oferuje automatyzacji – żadnych skryptów, żadnych udogodnień. Papirus oraz trzcina cukrowa rosną wyłącznie przy wodzie, co wymaga przemyślanego układu farmy. Drzewa owocowe dają plony sezonowo, nagradzając w ten sposób długoterminowe planowanie.
Hodowla zwierząt wprowadza krowy, owce, świnie, kury oraz woły używane do orki. Produkcja obejmuje przetwarzanie zbiorów na chleb, piwo, kawę, oleje oraz kadzidła. Handel z kupcami pozwala na zdobycie planów budowlanych, dzięki którym gracz wznosi coraz większe konstrukcje. Gra celuje w odbiorców szukających raczej spokojnego, metodycznego budowania bez presji czasu.
Pathologic 3
- premiera: 9 stycznia 2026
- platformy: PC/PS5/XSX/S
- producent: Ice-Pick Lodge
- wydawca: HypeTrain Digital
Ice-Pick Lodge powraca z trzecią odsłoną psychologicznego horroru survivalowego, gdzie gracz ma dokładnie 12 dni na uratowanie miasteczka przed tajemniczą zarazą. W Pathologic 3 wcielamy się w Daniila Dankowskiego – lekarza, badacza i geniusza medycyny. Podróż do odległego miasta w stepach wschodnich miała dotyczyć badań nad naturą śmierci oraz spotkania z człowiekiem rzekomo nieśmiertelnym. Wybuch epidemii przekreśla plany, a nieśmiertelny człowiek umiera. Misja się nie powiodła.
Mechanika pozwala na cofnięcie czasu oraz naprawienie błędów. Zadanie wymaga uratowania wszystkich oraz odkrycia sekretów nieśmiertelności bez popadnięcia w obłęd. System medyczny koncentruje się na bezpośredniej pracy z pacjentami – obserwacja, diagnoza oraz wykrywanie prawdy. Chorzy kłamią, ukrywają objawy lub zatajają motywy. Gracz musi więc oddzielić fakty od fikcji, identyfikując prawdziwe symptomy krok po kroku. Praca nad szczepionką może natomiast zmienić wszystko.
Równolegle musimy podejmować ważne decyzje, które wpływają na miasto. Można wprowadzać kwarantanny, konfiskować cenne lekarstwa, szczepić, tłumić zamieszki, wysyłać patrole i ogłaszać godzinę policyjną. Każda pomyłka ma konsekwencje, ale, na całe szczęście, mamy do dyspozycji niezwykle potężne narzędzie, czyli czas. Stan psychiczny bohatera wpływa na działania i odbiór świata. Apatia albo mania potrafią otworzyć nowe tropy, ale mogą również poprowadzić nas prosto w ramiona śmierci.
Code Violet
- premiera: 10 stycznia 2026
- platformy: PS5
- producent: TeamKill Media
- wydawca: TeamKill Media
Code Violet to trzecioosobowy horror akcji, osadzony w XXV wieku. Po kataklizmie Ziemia przestaje nadawać się do życia, więc ocalała ludzkość trafia na Trappist 1-E. Kolonia Aion staje przed problemem bezpłodności i sięga po technologię podróży w czasie, porywając kobiety z przeszłości jako surogatki.
Główna bohaterka, Violet Sinclair, zostaje wyrwana ze swojej epoki i budzi się w Aion Bioengineering Complex. Kompleks jest pełen wrogich sił, a dodatkowo krążą po nim prehistoryczne dinozaury. Przetrwanie wymaga więc ostrożności, zarządzania ekwipunkiem oraz rozsądnego podejmowania ryzyka – zwłaszcza gdy zasoby są ograniczone. Gra stawia też na skradanie, więc nie każdy problem da się rozwiązać siłą.
Walka łączy starcia wręcz i na dystans. Pojawiają się też pościgi oraz ograniczone miejsce w plecaku. Twórcy dorzucają zagadki środowiskowe i mechaniczne, które odblokowują przejścia i sekrety. Ważnym elementem ma być też oprawa graficzna oraz technikalia związane z konsolą PlayStation 5 – dynamiczne oświetlenie, cienie i odbicia, dźwięk 3D oraz haptyka i adaptacyjne spusty. Wszystko prowadzi do ucieczki w trakcie chaotycznego protokołu ewakuacji, a także do odkrywania tajemnic Aion.
Dziękujemy za wsparcie!