Premiery gier bieżącego tygodnia. Największe nowości
Jakie premiery gier na styczeń 2026 zobaczymy na PC i konsolach? Oto warte uwagi tytuły, które debiutują w bieżącym tygodniu.
Bieżący tydzień, przynajmniej pod względem premier, prezentuje się wyjątkowo ciekawie. Na rynku pojawiło się już Highguard, zbierając zresztą niezłe baty. Oprócz tego Echoes of Elysium wystartowało we wczesnym dostępie. Reszta tygodnia przyniesie ze sobą przygodo-zręcznościową grę Cairn z elementami symulacji i survivalu, a także wyczekiwaną kontynuację action-RPG’a z 2019 roku – CODE VEIN 2. Na sam koniec mamy również Vampires: Bloodlord Rising, które, podobnie jak Echoes of Elysium, także zadebiutuje w ramach wczesnego dostępu. Nie przedłużając, zapraszamy do najnowszego zestawienia!
Premiery gier styczeń 2026:
przegląd tygodnia 26.01-31.01
Highguard
- premiera: 26 stycznia 2026
- platformy: PC/PS5/XSX/S
- producent: Wildlight Entertainment
- wydawca: Wildlight Entertainment
Highguard to sieciowy raid shooter PvP, w którym trzyosobowe drużyny rywalizują o kontrolę nad mitycznym kontynentem. Gracze wcielają się w Wardenów – rewolwerowców korzystających z broni, narzędzi do najazdów oraz zdolności o charakterze magicznym. Rozgrywka łączy starcia w otwartym terenie, zbieranie łupów i zasobów oraz ataki na bazy przeciwników.
Każda drużyna wybiera bastion pełniący rolę bazy. Bazy różnią się układem oraz mocnymi i słabymi stronami, zaś przed wyruszeniem w teren można wzmacniać ich obronę i dostosowywać wyposażenie. Podczas wypraw po mapie zdobywa się lepszą broń, pancerz i akcesoria (także związane z jazdą na wierzchowcach). W międzyczasie można trafić na rywali, którzy polują na te same zasoby.
Kluczowym punktem meczu jest walka o tzw. Shieldbreakera. W trakcie okresowych burz formuje się magiczny miecz, który pozwala przełamywać osłony bazy przeciwnika. Po jego zdobyciu drużyna musi przenieść go do wrogiego bastionu, licząc się z tym, że w razie eliminacji gracza noszącego miecz, ten może zostać przejęty i wykorzystany w kontrataku.
Po dotarciu pod bazę miecz osłabia tarcze, co umożliwia przyzwanie wieży oblężniczej i rozpoczęcie właściwego najazdu. Atakujący próbują wedrzeć się do środka i zniszczyć bazę, podkładając ładunki pod generatory albo atakując kluczowy element odpowiadający za jej działanie. Obrońcy skupiają się na ochronie generatorów i przetrwaniu oblężenia do momentu, gdy zewnętrzne tarcze zostaną naprawione. W wielu przypadkach rywalizacja nie kończy się jednym rajdem. Cykl powtarza się w nowych miejscach na mapie, aż na polu gry pozostanie tylko jedna baza.
Rozwój zawartości ma przebiegać w miesięcznych „epizodach”, które dodają nowe mapy, bazy, tryby, strażników, broń, wierzchowce, narzędzia do raidowania oraz kolejne elementy wyposażenia i łupów.
Echoes of Elysium
- premiera: 27 stycznia 2026
- platformy: PC (wczesny dostęp)
- producent: Loric Games
- wydawca: Snail Games
Echoes of Elysium to połączenie survivalu z przygodówką, osadzone w świecie tytułowego Elysium, gdzie życie toczy się na wielkich sterowcach. Rozgrywka koncentruje się na budowie i rozwijaniu latającej bazy, rekrutowaniu załogi oraz walce z zagrożeniami na ziemi i w powietrzu. Środowisko jest spokojne tylko pozornie – w rzeczywistości nie brakuje wrogów, ale również sekretów i miejsc do sprawdzenia.
Podstawą progresji jest zbieranie surowców, wytwarzanie narzędzi, elementów wyposażenia i części do statków powietrznych. Świat ma być podzielony na „pofragmentowane” biomy, w których łączy się eksplorację z przetrwaniem. Występują tu mechaniczne bestie napędzane „duszą” oraz inne zagrożenia związane z technologią zegarową.
Sterowiec pełni jednocześnie funkcję domu, warsztatu, jak również maszyny wojennej. Można go projektować od podstaw, dostosowywać poszczególne elementy, rozbudowywać flotę i rozwijać uzbrojenie. Konstrukcja ma realnie wpływać na styl gry – od ciężkich, wolniejszych fortec po lżejsze jednostki nastawione na szybkie wypady.
Gra oferuje tryb solo oraz kooperację online dla maksymalnie sześciu graczy. Wśród przeciwników wymieniono frakcję Heron, roje latających mechanicznych stworzeń, wrogie wieże, a także flotę sterowców, które mają aktywnie polować na graczy. Postęp obejmuje zdobywanie poziomów, odblokowywanie umiejętności, a także tworzenie coraz lepszego sprzętu i modułów.
Cairn
- premiera: 29 stycznia 2026
- platformy: PC/PS5
- producent: The Game Bakers
- wydawca: The Game Bakers
Cairn to nastawiona na realizm symulacja wspinaczki. Wspinanie opiera się na wyszukiwaniu punktów oparcia i płynnym ustawianiu dłoni oraz stóp, z kontrolą postawy, wysiłku i balansu. Błędy mają swoje konsekwencje – nawet chwila nieuwagi może skończyć się upadkiem.
Gracz wciela się natomiast w Aavę, profesjonalną alpinistkę, która podejmuje próbę wejścia na niezdobytą górę Kami. W trakcie wyprawy pojawiają się rozmowy z napotkanymi osobami. Są też wątki związane z historią góry i ceną, jaką bohaterka może zapłacić za realizację celu. Ważnym elementem jest także swoboda planowania drogi na szczyt. Można wybierać własną trasę, wcześniej rozpoznawać ściany z poziomu ziemi i rozwiązywać problemy w trudnych fragmentach podejścia. Wyzwanie ma przypominać serię wymagających odcinków, a poziom trudności da się regulować.
Oprócz samej techniki wspinania istotne jest przetrwanie i zarządzanie zasobami. Trzeba gospodarować sprzętem (m.in. hakami, kredą, taśmą na palce) oraz zapasami jedzenia, wody i leków. W trakcie dłuższej wyprawy można zakładać obozy i eksplorować górę w poszukiwaniu materiałów potrzebnych do dalszej wspinaczki.
Kolejne premiery tygodnia na następnej podstronie!
Dziękujemy za wsparcie!