Premierowa gra w PS Plus sprzed 4 miesięcy już martwa? Wielki deweloper ma duży problem

Premierowa gra w PS Plus sprzed 4 miesięcy już martwa? Wielki deweloper ma duży problem
Newsy PlayStation Plus PS5

Gra, która miała być jednym z mocnych premierowych tytułów PS Plus w 2025 roku, stała się finansowym problemem dla swojego studia. Remedy Entertainment potwierdziło, że produkcja FBC: Firebreak nie osiągnęła zakładanych wyników i generuje ogromne straty.

FBC: Firebreak od studia Remedy, osadzony w uniwersum znanego hitu Control, pojawiło się w usłudze PS Plus Extra 17 czerwca 2025 roku, czyli w dniu swojej światowej premiery. Teraz okazuje się, że przyszłość tej sieciowej strzelanki stoi pod dużym znakiem zapytania.

Remedy Entertainment wydało oficjalne ostrzeżenie dla inwestorów po tym, jak FBC: Firebreak, sieciowy spin-off Control, okazał się porażką mimo premiery w PS Plus i Game Passie. Studio przyznało, że tytuł nie zrealizował celów sprzedażowych, a mimo wielu zmian przygotowanych na podstawie opinii graczy, zainteresowanie nie wzrosło.

Firma mówi o stracie w wysokości 14,9 mln euro, która obejmuje koszty stworzenia oraz dystrybucji gry. Oznacza to, że Remedy nie planuje dalszych dużych inwestycji w projekt, jeśli nie zacznie on przynosić zysków.

PS Plus nie uratował Firebreak przed finansową katastrofą

FBC: Firebreak miał korzystać z popularności Control i rozwinąć jego uniwersum o dynamiczną kooperacyjną rozgrywkę. Pomimo premiery w PS Plus, gra nie zdobyła stabilnej bazy użytkowników, co doprowadziło do gwałtownego spadku aktywności.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Darmowa gra na Steam. Grobowiec z zagadkami

Twórcy zaznaczyli, że dalsze aktualizacje będą uzależnione od opłacalności projektu. W praktyce oznacza to, że kolejne duże zmiany mogą się już nie pojawić, a czas funkcjonowania serwerów stoi pod znakiem zapytania. Remedy podkreśla jednak, że wciąż pracuje nad poprawą gry zgodnie z nową, ostrożniejszą prognozą sprzedaży.

FBC: Firebreak a przyszłość gier premierowych w PS Plus

Choć Remedy nie zdradziło szczegółów dotyczących dalszej strategii, sytuacja Firebreak pokazuje, że premiera w PS Plus nie zawsze gwarantuje sukces. Nawet duże marki mogą stracić, jeśli nie uda się przyciągnąć i utrzymać społeczności graczy.

Wielu fanów Control kwestionowało sens tworzenia tej produkcji od samego początku. Teraz, po oficjalnym „profit warningu”, wygląda na to, że obawy te były uzasadnione.

Źródła: playstationlifestyle, pcgamer

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie