Największa aktualizacja dla PS5 Pro nadchodzi. Sony ma wielkie plany
Sony ma szykować dużą aktualizację dla PS5 Pro. PSSR 2 ma znacząco poprawić jakość obrazu, dorównać FSR 4 i wprowadzić generowanie klatek, choć nie wszyscy deweloperzy są tym zachwyceni.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Sony pracuje nad PSSR 2, nową wersją własnego upscalera dla PS5 Pro
- Aktualizacja ma zadebiutować w 2026 roku
- Celem jest jakość obrazu zbliżona do FSR 4 i wyraźnie lepsza wydajność
- Technologia ma obsługiwać frame generation, co budzi mieszane reakcje twórców
Sony nie zamierza zostawiać tematu PSSR w obecnym stanie. Własna technologia skalowania obrazu, wprowadzona wraz z PlayStation 5 Pro, od początku była krytykowana za artefakty, niestabilny obraz i słabszą jakość niż konkurencyjne rozwiązania AMD czy NVIDIA. Według najnowszych doniesień Sony planuje to naprawić, przygotowując PSSR 2, czyli kolejną generację swojego upscalera.
PSSR 2 ma dogonić FSR 4 i poprawić największe bolączki
Z informacji przekazanych przez branżowe źródła wynika, że PSSR 2 ma być jakościowym skokiem porównywalnym do przejścia z FSR 2 na FSR 4. Nowy algorytm ma lepiej zarządzać pamięcią i skrócić czas przetwarzania na GPU. Do tego przede wszystkim ma wyeliminować problemy z obrazem, które obecnie są największą wadą PSSR. Sony chce, aby nowa wersja oferowała znacznie czystszy obraz i stabilniejszą wydajność, zwłaszcza w bardziej wymagających grach.
Jedną z najbardziej dyskusyjnych nowości ma być obsługa frame generation. PS5 Pro już teraz w ograniczonym zakresie wspiera rozwiązania oparte na FSR 3, więc technicznie grunt pod taką funkcję istnieje. Problem w tym, że wielu deweloperów nie jest entuzjastycznie nastawionych do generowania klatek. Wskazują na opóźnienia i potencjalne problemy z responsywnością. Mimo to Sony ma traktować frame generation jako ważny element rozwoju PSSR 2.
Co ciekawe, według przecieków Sony ma dysponować większym zestawem narzędzi dla PSSR niż AMD dla FSR 3 czy 4. Oznacza to, że firma nie chce tylko kopiować rozwiązań konkurencji, ale rozwijać własną technologię równolegle. Niezależnie od tego, PS5 Pro ma również otrzymać wsparcie dla FSR 4 w oddzielnym trybie, co daje twórcom większą elastyczność.
Na ten moment PSSR 2 planowane jest na późniejszy 2026 rok i nie ma mowy o szybkim wdrożeniu. Jeśli jednak Sony faktycznie wyeliminuje problemy obecnej wersji, nowy upscaler może okazać się kluczowy w kontekście nadchodzących, bardzo wymagających produkcji. W kuluarach coraz częściej pojawia się jedna gra. Tak, GTA VI, które dla PS5 Pro będzie poważnym testem możliwości sprzętu i technologii obrazu.
Źródło: Tech4Gamers
Dziękujemy za wsparcie!