PS5 Pro będzie lepsze. Wielka technologiczna aktualizacja nadchodzi
AMD FSR 4 ma trafić na PS5 Pro i karty graficzne RDNA 3/3.5 już na przełomie końcówki 2025 i początku 2026 roku! Technologia nie została anulowana.
Według informacji od Moore’s Law Is Dead, AMD znacząco przyspieszyło prace nad FidelityFX Super Resolution 4. Najpierw skorzysta z niej PS5 Pro, a dopiero później użytkownicy kart graficznych RDNA 3 i 3.5, laptopów Strix Halo czy Phoenix. Nowa technologia ma zapewnić wyższą jakość obrazu i lepszą optymalizację w grach, stając się realnym konkurentem dla DLSS od NVIDIA.
PS5 Pro priorytetem dla AMD
Źródło podaje, że największym problemem była konieczność przepisania kodu, aby działał w szerszym zakresie sprzętu. Teraz jednak do projektu skierowano dodatkowych inżynierów, co pozwoliło przyspieszyć prace. Planowany debiut FSR 4 ustalono na okres między IV kwartałem 2025 a I kwartałem 2026 roku. Najpierw trafi na PS5 Pro z GPU określanym jako „RDNA 3.75”, a później na pecety.
Nie wszystkie układy AMD dostaną jednak wsparcie. Oficjalnie technologia nie pojawi się na kartach RDNA 2, mimo że społeczność eksperymentowała już z nieoficjalnymi wersjami. Według przecieków AMD nie zamierza inwestować zasobów w starsze generacje, ponieważ wydajność byłaby niewystarczająca.
FSR 4 ma być kompatybilne z większością gier, które obsługują już FSR 3.1 w DirectX 12. Dzięki temu deweloperzy powinni łatwiej wdrażać technologię w nadchodzących produkcjach. Jeśli harmonogram się spełni, pierwsze miesiące 2026 roku mogą przynieść znaczący skok jakości obrazu dla posiadaczy PS5 Pro oraz nowszych GPU AMD.
Źródło: Twisted Voxel
Dziękujemy za wsparcie!