PS5 Pro z obrazem nawet 5K w nowej premierze PlayStation

PS5 Pro wyciągnie 5K w nowej grze PlayStation Studios
Newsy PS5

PlayStation 5 Pro zaczyna pokazywać pazury. Nadchodzący Marathon od Bungie ma renderować obraz w 5K, a Sony oficjalnie potwierdza wsparcie dla PS5 Pro Enhanced.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Marathon będzie tytułem PS5 Pro Enhanced
  • Gra ma renderować obraz wewnętrznie w rozdzielczości 5K
  • Sony wykorzystuje technologię PlayStation Spectral Super Resolution
  • Premiera Marathon zbliża się po wcześniejszym opóźnieniu

Nowa konsola Sony wreszcie dostaje argument, który nie jest tylko tabelką w Excelu. Zgodnie z informacjami opublikowanymi na oficjalnej stronie PlayStation, Marathon wykorzysta pełnię możliwości PlayStation 5 Pro. Produkcja Bungie będzie oznaczona jako PS5 Pro Enhanced i ma renderować obraz wewnętrznie w rozdzielczości 5K, który następnie zostanie przeskalowany do stabilnego 4K.

PS5 Pro z 5K w Marathon (ale czy potrzebnie?)

Kluczowym elementem całej układanki jest PlayStation Spectral Super Resolution, czyli PSSR. Sony potwierdziło, że technologia ta łączy wewnętrzne renderowanie w 5K z czystym, stabilnym obrazem 4K, nawet w momentach intensywnej akcji. Jeśli informacje są poprawne, Marathon stanie się pierwszą konkurencyjną grą na PS5 Pro, która sięga po tak wysoką rozdzielczość renderowania.

Z jednej strony brzmi to imponująco, bo marketing Sony wreszcie ma się czym pochwalić. Z drugiej jednak pojawia się oczywiste pytanie, czy w przypadku sieciowego shootera to właśnie rozdzielczość powinna grać pierwsze skrzypce. W tego typu grach znacznie ważniejsze są płynność, responsywność i wysoki klatkaż, najlepiej w okolicach 120 FPS. Sensowniej byłoby mocniej akcentować stabilne 4K przy wysokiej liczbie klatek, zamiast wypychać” 5K.

Jest jednak światełko w tunelu. Bungie i Sony mogą jeszcze wykorzystać nową wersję PSSR, nieoficjalnie określaną jako PSSR 2.0. Technologia ta ma zadebiutować w okolicach marca 2026 roku i według doniesień znacząco poprawić wydajność. To mogłoby pozwolić Marathonowi osiągnąć wyższe klatkaże nawet przy bardzo wysokiej rozdzielczości wewnętrznej, co byłoby już realnym argumentem dla graczy.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Niespodzianka w Xbox Game Pass. Dwie kultowe produkcje w ofercie

Warto przypomnieć, że Marathon to pierwsze zupełnie nowe IP Bungie od czasów premiery Destiny w 2014 roku. Gra zaliczyła już opóźnienie po chłodnym przyjęciu pierwszych pokazów, więc presja na dowiezienie jakości jest spora. Jeśli PS5 Pro faktycznie zapewni wyraźnie lepsze doświadczenie, Sony może wreszcie pokazać, po co ta konsola w ogóle powstała.

Źródło: Wccftech

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie