PS5 Pro z obrazem nawet 5K w nowej premierze PlayStation
PlayStation 5 Pro zaczyna pokazywać pazury. Nadchodzący Marathon od Bungie ma renderować obraz w 5K, a Sony oficjalnie potwierdza wsparcie dla PS5 Pro Enhanced.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Marathon będzie tytułem PS5 Pro Enhanced
- Gra ma renderować obraz wewnętrznie w rozdzielczości 5K
- Sony wykorzystuje technologię PlayStation Spectral Super Resolution
- Premiera Marathon zbliża się po wcześniejszym opóźnieniu
Nowa konsola Sony wreszcie dostaje argument, który nie jest tylko tabelką w Excelu. Zgodnie z informacjami opublikowanymi na oficjalnej stronie PlayStation, Marathon wykorzysta pełnię możliwości PlayStation 5 Pro. Produkcja Bungie będzie oznaczona jako PS5 Pro Enhanced i ma renderować obraz wewnętrznie w rozdzielczości 5K, który następnie zostanie przeskalowany do stabilnego 4K.
PS5 Pro z 5K w Marathon (ale czy potrzebnie?)
Kluczowym elementem całej układanki jest PlayStation Spectral Super Resolution, czyli PSSR. Sony potwierdziło, że technologia ta łączy wewnętrzne renderowanie w 5K z czystym, stabilnym obrazem 4K, nawet w momentach intensywnej akcji. Jeśli informacje są poprawne, Marathon stanie się pierwszą konkurencyjną grą na PS5 Pro, która sięga po tak wysoką rozdzielczość renderowania.
Z jednej strony brzmi to imponująco, bo marketing Sony wreszcie ma się czym pochwalić. Z drugiej jednak pojawia się oczywiste pytanie, czy w przypadku sieciowego shootera to właśnie rozdzielczość powinna grać pierwsze skrzypce. W tego typu grach znacznie ważniejsze są płynność, responsywność i wysoki klatkaż, najlepiej w okolicach 120 FPS. Sensowniej byłoby mocniej akcentować stabilne 4K przy wysokiej liczbie klatek, zamiast wypychać” 5K.
Jest jednak światełko w tunelu. Bungie i Sony mogą jeszcze wykorzystać nową wersję PSSR, nieoficjalnie określaną jako PSSR 2.0. Technologia ta ma zadebiutować w okolicach marca 2026 roku i według doniesień znacząco poprawić wydajność. To mogłoby pozwolić Marathonowi osiągnąć wyższe klatkaże nawet przy bardzo wysokiej rozdzielczości wewnętrznej, co byłoby już realnym argumentem dla graczy.
Warto przypomnieć, że Marathon to pierwsze zupełnie nowe IP Bungie od czasów premiery Destiny w 2014 roku. Gra zaliczyła już opóźnienie po chłodnym przyjęciu pierwszych pokazów, więc presja na dowiezienie jakości jest spora. Jeśli PS5 Pro faktycznie zapewni wyraźnie lepsze doświadczenie, Sony może wreszcie pokazać, po co ta konsola w ogóle powstała.
Źródło: Wccftech
Dziękujemy za wsparcie!