Czy PS6 dogoni pecety? Nowe doniesienia o mocy ray tracingu
Według znanego leakera Moore’s Law Is Dead, PS6 może oferować ray tracing na poziomie karty graficznej Nvidia RTX 5090. Informacja pojawiła się w jego najnowszym materiale wideo, w którym padło porównanie z flagowym układem graficznym Nvidii.
Leaker twierdzi, że Sony przygotowuje trzy kluczowe zmiany w architekturze nowej konsoli. Chodzi o zwiększone możliwości sztucznej inteligencji w APU, ogromny skok w ray tracingu oraz umiarkowany wzrost wydajności rasteryzacji. W tym ostatnim przypadku mowa o poprawie na poziomie 2-3 razy względem PS5. Największy postęp ma jednak dotyczyć ray tracingu w PS6 – tutaj skok może sięgnąć nawet dziesięciokrotności.
PS6 a ray tracing – co może oznaczać porównanie do RTX 5090?
Rasteryzacja wciąż pozostaje procesem wymagającym dużych zasobów i z reguły generuje wysokie koszty produkcji układów scalonych. Dlatego właśnie wzrost w tym obszarze jest mniejszy. Inaczej wygląda sytuacja w przypadku ray tracingu, gdzie nowa architektura AMD Orion wykorzystuje rozwiązania napędzane AI. Dzięki temu konsola ma osiągnąć efekty trudne do uzyskania samym zwiększeniem mocy GPU.
Jeśli doniesienia się potwierdzą, gry projektowane z myślą o PS6 mogą prezentować znacząco wyższą jakość grafiki niż na PS5 czy nawet PS5 Pro. Szczególnie dotyczy to tytułów, które intensywnie korzystają z technologii śledzenia promieni.
Warto podkreślić, że na razie mamy do czynienia wyłącznie z nieoficjalnymi informacjami. Sony nie ujawniło jeszcze szczegółów technicznych PS6. Do czasu oficjalnych zapowiedzi warto traktować te rewelacje ostrożnie.
Źródło: PSU
Dziękujemy za wsparcie!