Sony szykuje potwora? Przenośne PS6 z wydajnością klasy PC

PS6 w wersji przenośnej z wydajnością klasy PC
Newsy PS6

Nowy przeciek rzuca światło na wydajność przenośnego PS6. Sprzęt Sony ma dorównywać Intel Panther Lake, ale przy znacznie niższym zużyciu energii.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • PS6 handheld ma oferować wydajność zbliżoną do Intel Panther Lake
  • Sprzęt Sony ma osiągać ten poziom przy 15 W, a konkurencja przy 30 W
  • Konsola ma korzystać z APU AMD Canis z architekturą Zen 6 i RDNA 5
  • Wydajność ma sięgać ok. 50% PS5 w rasteryzacji i więcej w ray tracingu

Rynek handheldów rośnie jak na drożdżach i wygląda na to, że Sony nie zamierza stać z boku. Według nowych informacji, przenośna konsola powiązana z generacją PlayStation 6 może zaoferować bardzo konkretną wydajność. Przeciek sugeruje, że sprzęt Sony dorówna handheldom opartym na Intel Panther Lake, ale zrobi to przy dwukrotnie niższym zapotrzebowaniu na energię.

PS6 handheld ma postawić na wydajność przy niskim TDP

Zgodnie z doniesieniami, handheld Sony ma korzystać z APU AMD Canis. Układ ma łączyć cztery rdzenie Zen 6c z dwoma energooszczędnymi rdzeniami Zen 6 LP oraz GPU RDNA 5 wyposażone w od 12 do 20 jednostek CU. Najczęściej przewija się liczba 16 CU, co brzmi jak rozsądny kompromis między mocą a zużyciem energii.

Kluczowy jest jednak pobór mocy. Podczas gdy handheldy z procesorami Intel Panther Lake mają działać przy TDP rzędu 30 W, przenośne PS6 ma osiągać zbliżoną wydajność już przy 15 W. To ogromna różnica, która bezpośrednio przekłada się na czas pracy na baterii, temperatury i kulturę pracy urządzenia.

W kwestii pamięci mówi się o 24 do 36 GB DDR5X. Początkowo zakładano magistralę 128-bit, ale nowsze plotki sugerują nawet 192-bit. W praktyce taka konfiguracja miałaby zapewnić wydajność na poziomie około połowy PS5 w klasycznej rasteryzacji oraz nieco lepsze wyniki w ray tracingu. Jak na sprzęt przenośny, to bardzo ambitne liczby.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Ta gra zniknęła ze Steam, ale wraca, tylko że będzie płatna. Jest trik, aby zdobyć ją za darmo

Sony ma mieć jeszcze jednego asa w rękawie. Własne oprogramowanie i pełna kontrola nad platformą pozwolą lepiej zoptymalizować gry niż w przypadku uniwersalnych handheldów PC. To dokładnie ta sama przewaga, którą PlayStation od lat wykorzystuje w konsolach stacjonarnych.

Na ten moment wszystko pozostaje w sferze przecieków, ale jeśli te informacje się potwierdzą, rynek handheldów może czekać kolejna duża zmiana. Steam Deck rozpoczął tę rewolucję, a PS6 handheld mógłby ją wynieść na zupełnie nowy poziom. Sony wyraźnie nie chce powtórki z PlayStation Vita i tym razem celuje znacznie wyżej.

Źródło: Tech4Gamers

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie