Nowa funkcja PS5 przedsmakiem technologii dla PS6 i handhelda PlayStation
Sony wprowadza na PS5 nową funkcję i już wiadomo, jakie gry skorzystają z niej jako pierwsze. Bardzo prawdopodobne, że taka sama technologia trafi na pokład PS6 już na premierę konsoli.
Mogliśmy już zapoznać się z wszystkimi zmianami, jakie daje nam świeżutka aktualizacja PS5. Główną nowością jest funkcja zarządzania energią sprzętu, która będzie możliwa do włączenia w niektórych grach. Wiemy już, jakie tytuły w pierwszej kolejności z tego skorzystają i podejrzewamy również, że jest to „rozgrzewka” przed wprowadzeniem podobnej technologii w PS6 lub nowym handheldzie od Sony.
Tzw. Power Saver pojawił się w menu systemowym PlayStation 5 jako dodatkowy tryb zasilania. Funkcję znajdziemy przechodząc kolejno przez Ustawienia > System > Oszczędzanie energii > Korzystaj z oszczędzania energii. Można ją włączyć lub wyłączyć w każdej obsługiwanej grze. Na starcie wsparcie pojawia się w Demon’s Souls, Ghost of Yotei oraz Death Stranding 2: On the Beach.
Power Saver na PS5 a przyszłość PS6
Tryb Power Saver działa podobnie jak oszczędzanie energii w smartfonach. Konsola redukuje liczbę klatek lub rozdzielczość, aby zmniejszyć zużycie mocy. Nie trzeba się długo zastanawiać, by dojść do wniosku, że taka funkcja nie powstała wyłącznie z myślą o obecnej generacji. Sony może ją wykorzystać w PS6 lub w nowej konsoli przenośnej, nad którą firma rzekomo pracuje od miesięcy.
Dzięki Power Saver gry mogłyby uruchamiać się na sprzęcie o słabszej specyfikacji. To rozwiązanie otwiera z kolei drogę do obsługi dużych tytułów na mobilnym urządzeniu, które naturalnie wymaga kompromisów wydajnościowych. PS5 pełni obecnie rolę poligonu testowego dla technologii, która w przyszłości może pozwolić Sony konkurować na rynku handheldów.
Jeśli przypuszczenia się potwierdzą, Power Saver stanie się nie tylko opcją oszczędzania energii, ale też kluczowym elementem przygotowań do kolejnej generacji PlayStation.
Źródło: pushsquare
Dziękujemy za wsparcie!