Nowy tryb w PS5 zwiastuje PS6? Eksperci go przetestowali
Nowy tryb oszczędzania energii w PS5 może być zapowiedzią tego, jak gry będą działać na przenośnej konsoli PS6. Digital Foundry sprawdziło jego efekty.
Nowa funkcja Power Saver w PlayStation 5 nie tylko ogranicza zużycie energii, ale też pokazuje kierunek, w jakim może podążyć Sony w przyszłości. Według analizy Digital Foundry, ten tryb może stać się kluczowym elementem technologii, która umożliwi działanie gier z PS5 na nadchodzącej przenośnej konsoli PS6.
Nowa funkcja PS5 zwiastunem PS6
Digital Foundry przeprowadziło testy na dwóch grach wspierających nowy tryb: Demon’s Souls oraz Days Gone Remastered. W przypadku pierwszego tytułu studio ograniczyło wybór ustawień graficznych do jednej opcji, czyli 1440p przy 30 klatkach na sekundę. Efekt? Pobór mocy spadł z około 200 watów do 100, co oznacza aż 50-procentową oszczędność energii bez dramatycznej utraty jakości obrazu.
W Days Gone Remastered można wciąż przełączać się między 4K/30 fps a 1440p/60 fps, ale testy wykazały, że gra nie zawsze utrzymuje deklarowane rozdzielczości. Pojawiają się spadki płynności do 45 klatek i widoczny rendering szachownicowy, jednak zużycie energii ponownie spadło niemal o połowę – z 235 watów do 115.
Eksperci z Digital Foundry twierdzą, że różne podejścia twórców do optymalizacji pokazują potencjał technologii, która może znaleźć zastosowanie w przyszłym sprzęcie Sony. Zgodnie z wcześniejszymi przeciekami, przenośne PS6 ma ograniczyć procesor do ośmiu wątków i obniżyć taktowanie pamięci o 50 procent, co pozwoli na dłuższe działanie baterii.
Połączenie takiej architektury z ulepszonymi technologiami skalowania obrazu i wydajnością RDNA 5 może sprawić, że przyszły handheld Sony będzie w stanie uruchamiać gry z PS5 przy zadowalającej płynności i jakości wizualnej, zużywając jedynie ułamek mocy konsoli stacjonarnej.
Źródło: Notebookcheck
Dziękujemy za wsparcie!