Kultowy Quake zachwyca jeszcze bardziej. To lepsze niż remaster
Quake III Arena w wersji RTX Remix dostało aktualizację 1.0.1. Modder poprawił prześwietlenia i nadmierny połysk po krytyce części fanów.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Wydano aktualizację 1.0.1 do moda RTX Remix dla Quake III Arena
- Poprawiono oświetlenie skyboxa
- Usunięto błyski z karabinu maszynowego i przygaszono przedmioty
- Path tracing nadal działa tylko na trzech mapach
RTX Remix dla Quake III Arena zebrał sporo uwagi zaraz po premierze, ale razem z zachwytami pojawiła się też fala narzekań. Gracze szybko zauważyli, że path tracing sprawił, iż klasyczna strzelanka wyglądała momentami jak polana lakierem. Nadmiernie błyszczące powierzchnie, zbyt jasne przedmioty i efekty świetlne psuły czytelność aren. Autor moda, woodboy90, zareagował błyskawicznie i wypuścił aktualizację 1.0.1, która ma być bezpośrednią odpowiedzią na ten feedback.
Więcej Quake’a w Quake III Arena
Najważniejsze zmiany dotyczą trzech map, które jako jedyne zostały w pełni przebudowane pod path tracing, czyli Q3DM1, Q3DM6 i Q3DM10. W nowej wersji znacząco ograniczono połysk materiałów oraz ogólną jasność scen. Dzięki temu areny wyglądają bardziej surowo i bliżej oryginalnej wizji id Software, zamiast przypominać futurystyczne showroomy.
Szczególną uwagę poświęcono mapie Q3DM6, gdzie poprawiono oświetlenie skyboxa. Zmieniono zarówno intensywność światła, jak i jego barwę, co wyraźnie wpływa na klimat całej lokacji. To drobna korekta, ale w praktyce robi sporą różnicę w odbiorze mapy podczas dynamicznych starć.
Patch usuwa też kilka efektów, które najbardziej raziły graczy. Zniknął błysk wylotowy z karabinu maszynowego, a przedmioty do podnoszenia, takie jak pancerze, amunicja czy shard’y, przestały świecić jak latarnie. Dodatkowo eksplozja rakiety została cofnięta do wyglądu znanego z oryginału, co poprawia czytelność walki i eliminuje wizualny chaos.
Warto podkreślić, że aktualizacja 1.0.1 nie dodaje nowych map. Nadal tylko trzy areny oferują pełny path tracing i gruntownie przebudowane materiały. Reszta zawartości gry pozostaje bez zmian, więc to wciąż bardziej technologiczna ciekawostka i pokaz możliwości RTX Remix niż kompletna wersja gry.
Woodboy90 udostępnił też nowy zwiastun prezentujący poprawioną oprawę wizualną. Po zmianach mod wygląda dojrzalej i wyraźnie bliżej tego, czego oczekują fani klasycznego Quake’a. To dobry przykład, jak szybka reakcja na krytykę potrafi uratować odbiór ambitnego projektu.
Źródło: DSOGaming
Dziękujemy za wsparcie!