PS5 wygrywa z Xboxem w Ready or Not. Różnice w grafice zaskakują
Na papierze wygląda to tak samo: te same tryby graficzne, ta sama generacja konsol. A jednak w praktyce Ready or Not działa i wygląda zdecydowanie lepiej na PlayStation 5 niż na Xbox Series X. Co poszło nie tak?
Ready or Not na konsolach. PS5 wygrywa z Xboksem
Taktyczny shooter Ready or Not, który wreszcie trafił na konsole, wzbudził niemałe emocje, ale nie tylko za sprawą gameplayu. Najnowsze porównania pokazują wyraźnie, że wersja na PS5 bije Xboxa Series X na głowę pod względem jakości obrazu. Mimo że wszystkie wersje oferują identyczne tryby graficzne (Quality i Performance), różnice w detalach, ostrości i efektach są zaskakująco duże.
W trybie Performance na Xboxie Series X gra wygląda jakby działała w wersji… „budżetowej”. Cienie, ambient occlusion i detale otoczenia są na poziomie, który PS5 serwuje w trybie Quality. Co ciekawe, to właśnie PS5 utrzymuje wyższą jakość w tym bardziej wymagającym trybie, mimo że Series X teoretycznie ma przewagę sprzętową. A rozdzielczość? Niby wyższa na Xboxie, ale okupiona sporymi uproszczeniami.
Jeszcze bardziej zaskakuje to, jak Ready or Not działa na Series S, bo wygląda prawie identycznie jak na Series X, co może sugerować, że gra była tworzona głównie z myślą o słabszym modelu. Efekt? Potencjał mocniejszej konsoli zostaje zmarnowany, a użytkownicy Series X mogą poczuć się pominięci. Widać to szczególnie w scenach z dużą ilością detali – PS5 radzi sobie z nimi znacznie lepiej.
Zobacz też: Jaki jest najlepszy Need for Speed w historii? Wybór mógł być tylko jeden
A co z PS5 Pro, które miało „zdeklasować” podstawową wersję? Tu też niespodzianka – nowy sprzęt od Sony w Ready or Not nie pokazuje właściwie żadnej różnicy. Brak wsparcia? Niewykorzystany potencjał? Trudno powiedzieć.
Źródło: twistedvoxel.com
Dziękujemy za wsparcie!