Remake czy remaster? Dane pokazują, na co gracze wydają więcej pieniędzy
Remake’i przyciągają większe pieniądze i zaangażowanie niż remastery, choć wymagają większych inwestycji oraz dłuższego czasu produkcji.
Moda na odświeżanie gier przybiera różne formy, od prostych podbić rozdzielczości po pełne przebudowy. Wydawcy coraz częściej wracają do katalogów, bo odbiorcy chętnie sięgają po znane marki. Najnowsze dane pokazują jednak wyraźną różnicę między dwoma strategiami odświeżania, czyli remake’ami i remasterami – w zakresie tego, ile wydają na nie gracze.
Remake vs. remaster – gracze wydają 2 razy więcej na remake’i
Z analiz Ampere Analysis wynika, że w latach 2024–2025 gracze wydali na remake’i ponad dwa razy więcej niż na remastery – średnio 2,2x na tytuł. Badanie objęło 42 gry (15 remake’ów i 27 remasterów) na Xbox, PlayStation i Steam. Łącznie odświeżone produkcje przyciągnęły 72,4 mln graczy i wygenerowały około 1,4 mld dolarów wydatków na wersje premium i mikropłatności.
Raport podkreśla, że pełne remake’i potrafią odmłodzić znane marki i przyciągnąć nowych odbiorców. Wymagają jednak „znacznie większych nakładów na produkcję, marketing i czas”. Z kolei remastery oferują „szybszy zwrot i niższy koszt – ale zwykle zapewniają mniejsze zaangażowanie”. Mimo trendu pojawiają się wyjątki – The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered osiągnęło szczytowo 180 mln dolarów wydatków i 7 mln MAU (liczba graczy aktywnych miesięcznie) łącznie na PlayStation, Xbox i Steam.
Katie Holt z Ampere Analysis zwraca uwagę, że rosnące koszty tworzenia gier skłaniają wydawców do intensywnego sięgania po starsze tytuły. Decyzja między remake’iem a remasterem wymaga wyważenia planu dla serii. Chodzi m.in. o ryzyko inwestycyjne, to, jak stary jest sam materiał źródłowy, a także oraz wsparcie platform. Dane sugerują, że ambitniejsza ścieżka zwykle przynosi większy zwrot, ale oczywiście wymaga też większej cierpliwości i budżetu.
Źródło: VideoGamesChronicle
Dziękujemy za wsparcie!