Resident Evil Requiem na PS5 Pro zmiecie czapki z głów. Nawet 120 klatek

Resident Evil Requiem
Newsy PS5

Capcom ujawniło, jak Resident Evil Requiem wykorzysta możliwości PS5 i PS5 Pro. Nowa odsłona serii ma oferować ray tracing w 60 klatkach oraz nawet 120 FPS w trybie wydajności.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Resident Evil Requiem na PS5 Pro zaoferuje 4K, 60 FPS i pełny ray tracing
  • Tryb wydajności pozwoli osiągnąć nawet 120 FPS
  • DualSense zostanie mocno wykorzystany w walce i zagadkach
  • Gra zadebiutuje 27 lutego 2026 roku

Capcom zaczyna powoli odsłaniać techniczne karty przed premierą Resident Evil Requiem. W nowym wywiadzie dla PlayStation Blog reżyser gry, Koshi Nakanishi, zdradził, w jaki sposób najnowsza część kultowej serii horrorów skorzysta z możliwości PlayStation 5 oraz PS5 Pro. I wygląda na to, że japoński wydawca traktuje nową generację sprzętu bardzo serio.

Jak zadziała Resident Evil Requiem na PS5 Pro?

Jednym z kluczowych elementów Resident Evil Requiem ma być intensywne wykorzystanie kontrolera DualSense. Capcom nie ograniczył się do standardowych wibracji, a zaawansowane haptyki mają symulować bardzo konkretne sytuacje. Gracz poczuje m.in. moment ugryzienia przez przeciwnika czy charakterystyczny opór spustu przy używaniu określonej broni. Co ciekawe, funkcje kontrolera wykorzystano również poza walką. W jednej z zagadek związanej z pozytywką lub szkatułką na biżuterię, gracz ma dosłownie „czuć”, jak kamienie przesuwają się w środku dzięki haptyce i głośnikowi pada.

Jeśli chodzi o PS5 Pro, Capcom celuje wysoko. Na wzmocnionej konsoli Sony gra ma działać w 4K przy 60 klatkach na sekundę z pełnym ray tracingiem. Dla graczy, którzy stawiają płynność ponad wszystko, przewidziano tryb wydajności pozwalający osiągnąć nawet 120 FPS, ze średnią oscylującą w okolicach 90 klatek. Według twórców wyższa liczba FPS ma sprawić, że świat gry będzie wydawał się bardziej „namacalny” i przekonujący.

Resident Evil Requiem to dziewiąta główna odsłona serii i jednocześnie tytuł przygotowany z myślą o 30-leciu marki. Gra powstaje na RE Engine i stawia na klasyczny survival horror z mocnym naciskiem na zarządzanie zasobami, napięcie oraz narrację środowiskową. Historia skupi się na dwójce bohaterów – analityczce FBI Grace Ashcroft oraz Leonie S. Kennedym, którzy badają nowe przypadki bioterroryzmu na terenie USA i w ruinach Raccoon City, trzy dekady po jego zniszczeniu.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Darmowy horror kusi na Steam. Liczy się klimat, a nie jumpscare'y

Ważną nowością będzie hybrydowa perspektywa, pozwalająca przełączać się między widokiem pierwszoosobowym a trzeciego planu. To rozwiązanie ma dać graczom większą swobodę i dopasować rozgrywkę do indywidualnych preferencji.

Premiera Resident Evil Requiem zaplanowana jest na 27 lutego 2026 roku. Gra trafi na PS5, Xbox Series X|S, PC oraz Nintendo Switch 2.

Źródło: Twisted Voxel

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie