Resident Evil Requiem na PS5 Pro zmiecie czapki z głów. Nawet 120 klatek

Resident Evil Requiem
Newsy PS5

Capcom ujawniło, jak Resident Evil Requiem wykorzysta możliwości PS5 i PS5 Pro. Nowa odsłona serii ma oferować ray tracing w 60 klatkach oraz nawet 120 FPS w trybie wydajności.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Resident Evil Requiem na PS5 Pro zaoferuje 4K, 60 FPS i pełny ray tracing
  • Tryb wydajności pozwoli osiągnąć nawet 120 FPS
  • DualSense zostanie mocno wykorzystany w walce i zagadkach
  • Gra zadebiutuje 27 lutego 2026 roku

Capcom zaczyna powoli odsłaniać techniczne karty przed premierą Resident Evil Requiem. W nowym wywiadzie dla PlayStation Blog reżyser gry, Koshi Nakanishi, zdradził, w jaki sposób najnowsza część kultowej serii horrorów skorzysta z możliwości PlayStation 5 oraz PS5 Pro. I wygląda na to, że japoński wydawca traktuje nową generację sprzętu bardzo serio.

Jak zadziała Resident Evil Requiem na PS5 Pro?

Jednym z kluczowych elementów Resident Evil Requiem ma być intensywne wykorzystanie kontrolera DualSense. Capcom nie ograniczył się do standardowych wibracji, a zaawansowane haptyki mają symulować bardzo konkretne sytuacje. Gracz poczuje m.in. moment ugryzienia przez przeciwnika czy charakterystyczny opór spustu przy używaniu określonej broni. Co ciekawe, funkcje kontrolera wykorzystano również poza walką. W jednej z zagadek związanej z pozytywką lub szkatułką na biżuterię, gracz ma dosłownie „czuć”, jak kamienie przesuwają się w środku dzięki haptyce i głośnikowi pada.

Jeśli chodzi o PS5 Pro, Capcom celuje wysoko. Na wzmocnionej konsoli Sony gra ma działać w 4K przy 60 klatkach na sekundę z pełnym ray tracingiem. Dla graczy, którzy stawiają płynność ponad wszystko, przewidziano tryb wydajności pozwalający osiągnąć nawet 120 FPS, ze średnią oscylującą w okolicach 90 klatek. Według twórców wyższa liczba FPS ma sprawić, że świat gry będzie wydawał się bardziej „namacalny” i przekonujący.

Resident Evil Requiem to dziewiąta główna odsłona serii i jednocześnie tytuł przygotowany z myślą o 30-leciu marki. Gra powstaje na RE Engine i stawia na klasyczny survival horror z mocnym naciskiem na zarządzanie zasobami, napięcie oraz narrację środowiskową. Historia skupi się na dwójce bohaterów – analityczce FBI Grace Ashcroft oraz Leonie S. Kennedym, którzy badają nowe przypadki bioterroryzmu na terenie USA i w ruinach Raccoon City, trzy dekady po jego zniszczeniu.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Nowość na Steam jak Subnautica, ale za darmo. Pobierajcie już teraz

Ważną nowością będzie hybrydowa perspektywa, pozwalająca przełączać się między widokiem pierwszoosobowym a trzeciego planu. To rozwiązanie ma dać graczom większą swobodę i dopasować rozgrywkę do indywidualnych preferencji.

Premiera Resident Evil Requiem zaplanowana jest na 27 lutego 2026 roku. Gra trafi na PS5, Xbox Series X|S, PC oraz Nintendo Switch 2.

Źródło: Twisted Voxel

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie