Resident Evil Requiem wygląda tak dobrze, że fani będą wniebowzięci. Porównanie TPP i FPP
Resident Evil Requiem daje wybór, jakiego brakowało serii od lat. Capcom pozwoli graczom przełączać się między kamerą FPP i TPP – zupełnie zmieniając odbiór rozgrywki.
Po pokazie na Gamescomie 2025 fani Resident Evil nie mają wątpliwości – Capcom szykuje hit. Fragment zaprezentowanej rozgrywki z Requiem pokazał nie tylko świetną oprawę i klimat znany z poprzednich części, ale też coś, czego gracze domagali się od dawna: wybór stylu gry. Twórcy pozwalają nam przełączać się w locie pomiędzy widokiem z oczu bohatera a klasyczną kamerą zza pleców.
FPP czy TPP w Resident Evil Requiem?
To nie tylko kosmetyczny dodatek. Udostępnione porównanie pokazuje, jak mocno zmienia się klimat rozgrywki w zależności od wybranej perspektywy. W widoku FPP gra przypomina duszny horror, z ciasnymi korytarzami i zagrożeniem czającym się tuż za rogiem. Z kolei TPP przypomina bardziej klasyczne odsłony Resident Evil, pozwalając lepiej ogarnąć pole walki i poruszać się z większą swobodą.
Taka zmiana wpływa nie tylko na immersję, ale też sposób podejścia do zagadek i eksploracji. Jedni będą cieszyć się atmosferą niczym z Resident Evil 7, inni poczują się jak w Resident Evil 4 Remake. W praktyce to dwa doświadczenia w jednym tytule i to takie, które można dowolnie mieszać w trakcie gry.
Capcom nie zdradził jeszcze, czy wszystkie fragmenty rozgrywki będą obsługiwać oba widoki, ale pierwsze prezentacje wskazują, że tak właśnie będzie. Jeśli twórcy rzeczywiście udostępnią pełną swobodę wyboru kamery, Requiem może zyskać uznanie zarówno nowych graczy, jak i weteranów serii. W końcu to nie tylko nowy rozdział, ale i ukłon w stronę różnych stylów grania.
Źródło: YouTube
Dziękujemy za wsparcie!