Resident Evil Village mogło być znacznie większe. Z gry wycięto sporo interesującej zawartości

Resident Evil Village Moreau
PC PS4 PS5 Xbox Series Xbox Series S XOne

W internecie pojawiły się informacje dotyczące porzuconych pomysłów w Resident Evil Village. Głównie dotyczą one dość krótkiej sekcji z bagnem Moreau.

Kto wie – być może część z tych pomysłów powróci w DLC? O ile jakieś w ogóle powstanie.

Resident Evil Village – co wycięto z gry?

DuskGolem to dość znany leaker, który porusza przede wszystkim tematy związane z horrorami. W przeszłości dostawaliśmy od niego sporo przecieków o Resident Evil czy Silent Hill. Tym razem powrócił z garścią ciekawostek o wyciętej zawartości z najnowszej części cyklu gier od Capcomu.

Jeżeli graliście w Village i cały poziom z bagnem Moreau wydał się Wam jakoś dziwnie „płytki” – nic dziwnego. Zdaniem DuskGolema, Capcom miał o wiele więcej pomysłów dotyczących całej sekcji, ale deweloperzy woleli skupić się na dopracowaniu zamku Dimitrescu i fabryki Heisenberga. Wiadomo – poszło o pieniądze i czas. Choć tytuł i tak może pochwalić się świetnymi opiniami, trochę szkoda wyciętych rzeczy, bo brzmią naprawdę ciekawie.

Przede wszystkim całe bagno miało być znacznie większe. Deweloperzy rzekomo chcieli uczynić z niego półotwartą strukturę na wzór dodatku End of Zoe do „siódemki”. Gracz mógłby więc poruszać się w wodzie oraz poza nią. Choć miało to i tak być liniowe doświadczenie, gracz miałby parę dróg do celu, w tym sporo dodatkowych przedmiotów do znajdywania.

Na takim terenie pojawiłoby się też więcej przeciwników. Leaker wskazuje przede wszystkim na coś w rodzaju syren. Te stanowiłyby spore zagrożenie w wodzie, ale też na lądzie. Ich „pisk” nie tylko krzywdziłby postać gracza, ale także wzywał potężnego przeciwnika w rodzaju nieodżałowanego Mr. X. Choć nie do końca wiadomo, co to za wróg, zapewne chodzi o samego Moreau. „Stalkujący” przeciwnik mógłby walczyć z nami za pomocą kwasu oraz swoich pazurów.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Gra za darmo do odebrania na konsolach Xbox. Podwodna eksploracja

DuskGolem porusza także poboczny fragment, który nie trafił do ostatecznej wersji gry. Gracz miałby na bagnach napotkać jakiś tajemny rytuał z wiedźmami (córki Dimitrescu, choć pierwotnie pełniły zupełnie inną funkcję) oraz wilkołakami. Wszystko to brzmi świetnie i miejmy nadzieję, że choć część z tych zamysłów mogłaby doczekać się ostatecznej realizacji.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie