Rise of the Tomb Raider z pierwszym dużym patchem mieszającym w grafice

Rise of the Tomb Raider z pierwszym dużym patchem mieszającym w grafice
Newsy PC

Oprócz zmian w opcjach graficznych poprawiono parę błędów i niedociągnięć.

Jaki jest Rise of the Tomb Raider, każdy widzi. Oprawa graficzna jest przepiękna, optymalizacja na komputerach zadziwiająco dobra, a pierwsze recenzje zwiastują sukces. Zawsze jednak znajdzie się miejsce na poprawki. Dzisiejszy, ważący 147 MB patch odda do dyspozycji pecetowców jeszcze więcej opcji do dostosowania pod swoje potrzeby poziomu grafiki.

Przede wszystkim dodano opcje regulacji jakości świetlnych odbić od różnych powierzchni oraz usunięcia z cut-scenek efektu ziarna. Oprócz tego poprawiono wyświetlające się kontekstowo elementy interfejsu oraz usunięto kursor, któremu zdarzało się pojawiać nawet podczas grania na padzie. Nie zabrakło też szeregu poprawek poważniejszych i drobniejszych usterek wpływających na płynność gry, jak gwałtowne spadki fps-ów występujących przy kartach połączonych w układ SLI czy w trybie Endurance.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  14 gier zniknęło bez ostrzeżenia ze Steam

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie