Silent Hill Remake w fazie pełnej produkcji w Bloober Team

Silent Hill Remake w fazie pełnej produkcji | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC PS5

Bloober Team potwierdził, że Silent Hill 1 Remake wszedł w pełną fazę produkcji. To ważny krok w odświeżeniu kultowego klasyka grozy.

Podczas najnowszej sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami Bloober Team podał długo wyczekiwaną informację. Remake Silent Hill 1 nie jest już na etapie wczesnych przygotowań, a pełnej produkcji. Oznacza to, że prace nad projektem nabrały tempa i są prowadzone przez jeden z dwóch wewnętrznych zespołów studia, w całości dedykowany tej produkcji.

Silent Hill wraca do żywych

Drugi zespół Bloober Team pracuje równolegle nad innym, na razie nieujawnionym projektem. Dodatkowo pięć kolejnych gier powstaje w ramach współpracy z partnerami zewnętrznymi. Daje to obraz studia, które intensywnie rozwija swój katalog i stawia zarówno na własne IP, jak i gry oparte na licencjach.

Na razie nie padły konkretne informacje o dacie premiery Silent Hill 1 Remake ani o szczegółach dotyczących rozgrywki, jednak oficjalne potwierdzenie wejścia w pełną produkcję uspokaja fanów. Projekt nie utknął w miejscu i rzeczywiście powstaje.

W trakcie spotkania zarząd odniósł się też do Cronos: The New Dawn, nowego IP studia. Gra sprzedała się w około 200 tysiącach egzemplarzy w premierowy weekend. Z czego największy udział miały konsole PlayStation, a Steam odpowiadał za 25% sprzedaży. Na ten moment nie ma planów na dodatki czy kontynuację, ale Bloober nie wyklucza, że w przyszłości marka zostanie rozwinięta.

Silent Hill 1 Remake zapowiada się jako kluczowy projekt, który ma umocnić pozycję Bloober Team na rynku. Fani muszą uzbroić się w cierpliwość, ale studio dało jasny sygna. Prace trwają i horror, od którego zaczęła się jedna z najważniejszych serii gatunku, doczeka się nowego życia.

Źródło: Twisted Voxel

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Larian zdradza szczegóły Divinity. Nowy system walki i co-op na start
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie