Sony stawia na AI – szybsza produkcja gier i anime
Sony wdraża AI w grach i anime. Nowe narzędzia automatyzują napisy, ruch ust i animację, ułatwiając twórcom skupienie się na kreatywności.
Rosnące koszty produkcji gier sprawiają, że branża coraz chętniej sięga po sztuczną inteligencję. Sony, właściciel marki PlayStation, w swoim raporcie korporacyjnym na 2025 rok ujawniło, że wykorzystuje AI do automatyzacji pracochłonnych zadań przy grach i anime. Firma podkreśla, że rozwiązania mają wspierać twórców, a nie ich zastępować.
Sony wykorzystuje AI do produkcji gier i anime
Najważniejszym przykładem jest synchronizacja napisów i ruchu ust. Sony stosuje uczenie maszynowe, aby proces przebiegał automatycznie i dokładniej niż przy ręcznym dopasowaniu. Taka metoda została użyta w Marvel’s Spider-Man 2, gdzie oprogramowanie tworzyło napisy w wielu językach, bazując na technologii rozpoznawania głosu. Dzięki temu lokalizacja przebiegała szybciej i była mniej kosztowna.
W anime Sony korzysta z platformy AnimeCanvas, która automatyzuje m.in. kolorowanie i usprawnia wykańczanie animacji. Dzięki temu twórcy mogą skoncentrować się na stronie artystycznej zamiast technicznej. Dodatkowo oprogramowanie Mocopi wspiera proces motion capture, ułatwiając śledzenie i sekwencjonowanie ruchów. Technologia znalazła zastosowanie w anime Solo Leveling, gdzie przyspieszyła produkcję i wpłynęła na końcowy efekt.
Choć firma akcentuje, że AI pełni funkcję narzędzia wspierającego, pojawia się także ryzyko redukcji zatrudnienia. Automatyzacja zadań może prowadzić do cięć etatów, a przykłady dużych zwolnień w branży – jak te w Microsofcie – pokazują, że obawy wcale nie są takie bezpodstawne.
Sony przedstawia jednak swoje podejście jako etyczne i skoncentrowane na twórcach, wskazując, że AI ma przede wszystkim skracać czas pracy i ułatwiać realizację kreatywnych pomysłów.
Źródło: Tech4Gamers
Dziękujemy za wsparcie!