Wojna gigantów – Tencent odpowiada na pozew Sony w sprawie Light of Motiram i Horizona

Wojna gigantów – Tencent odpowiada na pozew Sony w sprawie Light of Motiram i Horizona
Newsy PC PS5

Sony zarzuca grze Light of Motiram kopiowanie Horizona. Co na to Tencent?

Spór prawny między Sony a Tencentem nabiera tempa. W lipcu Sony złożyło pozew w sądzie federalnym w Kalifornii. Oskarżyło w nim chińskiego giganta o to, że przygotowywana gra Light of Motiram jest bezczelną kopią serii Horizon. Według zarzutów tytuł naśladuje nie tylko charakterystyczne elementy rozgrywki, ale również wygląd postaci, co mogłoby wprowadzać graczy w błąd i sugerować związek z Horizon: Zero Dawn oraz Horizon: Forbidden West.

Light of Motiram i Horizon. Tencent odpowiada Sony

Tencent wreszcie odpowiedział na te zarzuty. Firma nazwała roszczenia „zaskakującymi” i oskarżyła Sony o próbę zmonopolizowania elementów, które jej zdaniem od dawna funkcjonują w grach. W odpowiedzi wskazano, że Horizon nie wyróżniał się oryginalnością. Zamiast tego wykorzystywał tropy spotykane wcześniej w takich tytułach jak Enslaved: Odyssey to the West, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Far Cry: Primal, Biomutant czy Outer Wilds.

Tencent argumentuje również, że Sony już na etapie planowania Horizon miało świadomość podobieństw do innych gier. Przywołano wypowiedź Jana-Barta van Beeka, dyrektora artystycznego Guerilla Games, który w dokumencie miał przyznać, że projekt był porównywany do Enslaved. „Sony porzuciło projekt, by później go wskrzesić, w pełni świadome, że pomysł nie był szczególnie nowatorski” – czytamy w oświadczeniu.

Sony z kolei podkreśla, że Light of Motiram wykorzystuje charakterystyczne motywy. Mowa o młodej rudowłosej bohaterce, plemionach walczących o przetrwanie i ogromnych mechanicznych zwierzętach w postapokaliptycznym świecie. To, zdaniem firmy, stanowi naruszenie praw autorskich i znaku towarowego postaci Aloy.

Kontrowersyjna produkcja powstaje w studiu Polaris Quest, należącym do Tencentu. Grę osadzono w otwartym świecie, w którym ludzkość wyginęła, a kontrolę przejęły „mechanimals” – robotyczne zwierzęta.

Źródło: VideoGamesChronicle

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  PS5 Pro znów w cieniu. Posiadacze konsoli narzekają na Sony, bo firma ich pomija
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie