Sony, Microsoft oraz Nintendo wydali oficjalne oświadczenie. Chodzi o zasady bezpieczeństwa

Sony, Nintendo i Microsoft – nowe zasady bezpieczeństwa w grach
Newsy PC PS4 PS5 Switch Switch-2 Xbox Series XOne

Trzej właściciele największych platform konsolowych – Sony, Microsoft oraz Nintendo – ponownie podkreślają współpracę w obszarze ochrony graczy. W centrum stawiają łatwe w użyciu narzędzia, jasne zasady i szybką reakcję na nadużycia.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Sony Interactive Entertainment, Microsoft oraz Nintendo opublikowały oficjalne oświadczenie w sprawie zaktualizowania wspólnych zasad działań na rzecz bezpieczniejszego grania.
  • Firmy opisują trzy filary podejścia – prewencję, partnerstwo oraz odpowiedzialność – i łączą je z rozwojem technologii oraz nadzorem ludzi.
  • W części o prewencji akcentują kontrolę nad doświadczeniem, wsparcie dla rodziców oraz prostą obsługę narzędzi bezpieczeństwa.
  • W obszarze partnerstw wskazują współpracę m.in. z organizacjami branżowymi, agencjami klasyfikacji wiekowej i inicjatywami nastawionymi na ochronę dzieci.
  • Wątek odpowiedzialności obejmuje zgłaszanie naruszeń, działania dyscyplinujące, przejrzystość zasad oraz współpracę z organami ścigania w uzasadnionych przypadkach.

W dobie powszechnie dostępnego Internetu bezpieczeństwo w grach sieciowych stanowi niezwykle ważny temat. Platformy coraz częściej stawiają na narzędzia, które porządkują zachowania w sieci, a jednocześnie pomagają rodzicom kontrolować dostęp dzieci do treści i funkcji. W tym tle branża lubi podkreślać wspólny kierunek działań, także ponad podziałami sprzętowymi.

Oświadczenie Sony, Microsoftu i Nintendo w sprawie bezpieczeństwa

14 stycznia 2026 roku Sony Interactive Entertainment, Nintendo oraz Microsoft opisały aktualizację wspólnego zobowiązania dotyczącego bezpieczniejszego grania. Firmy deklarują, że chcą budować pozytywne doświadczenia dla wszystkich, a szczególnie dla najmłodszych. Dlatego łączą technologię, wnioski z badań, działania społeczności oraz nadzór zespołów. Jednocześnie podkreślają, że zaktualizowały wspólne zasady tak, aby odzwierciedlały nowe rozwiązania oraz sposoby współpracy w ramach inicjatyw branżowych.

W części poświęconej prewencji firmy stawiają na kontrolę nad rozgrywką. Platformy mają oferować ustawienia, które pozwalają dostosować doświadczenie. Rodzice dostają natomiast narzędzia oraz informacje potrzebne do wyboru odpowiednich opcji dla dzieci. Zwrócono również uwagę na prostotę obsługi. Podkreślono promocję funkcji bezpieczeństwa w różnych miejscach – od samych platform, przez wsparcie i usługi, aż po strony internetowe oraz sklepy.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Forza Horizon 6 bez tajemnic. Data premiery i szczegóły z pokazu Developer Direct

Drugi filar opisuje partnerstwo z wydawcami, regulatorami, organami ścigania i społecznościami. Firmy wspominają też o współpracy z organizacjami branżowymi, inicjatywami takimi jak Thriving in Games Group czy Family Online Safety Institute, a także o kontakcie z ESRB i PEGI w kontekście klasyfikacji wiekowej. Wątek odpowiedzialności domyka całość – firmy deklarują wygodne zgłaszanie naruszeń, egzekwowanie zasad i nakładanie ograniczeń za niewłaściwe zachowania, przy jednoczesnym nacisku na przejrzystość oraz zgodność z prawem.

Źródło: Sony/Microsoft/Nintendo

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie