Konflikt na Steam między twórcami STALKER 2 a deweloperem niezależnego Misery. Grę usunięto

Steam – STALKER 2 kontra Misery. DMCA od GSC i usunięcie gry
Newsy PC

Na platformie Steam pojawił się problem dotyczący niezależnej produkcji pod tytułem Misery. GSC Game World, twórcy serii STALKER, złożyli zgłoszenie DMCA, które sprawiło, że tytuł usunięto ze sprzedaży.

W ostatnich dniach na platformie Steam wybuchł konflikt między ukraińskim studiem GSC Game World, twórcą m.in. gry S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a niezależnym deweloperem gry Misery.

Nieprzyjemna sytuacja na Steam. Gra musiała zostać usunięta

Sytuacja rozwinęła się szybko. Valve potwierdziło, że tytuł został usunięty z platformy po otrzymaniu zgłoszenia DMCA dotyczącego naruszenia praw autorskich. Misery, stworzone głównie przez jednego twórcę o pseudonimie Maewing, zadebiutowało 23 października i od początku wzbudzało skojarzenia z serią STALKER. GSC Game World uznało jednak, że podobieństwa są zbyt duże – według Valve, w zgłoszeniu dołączono zrzuty ekranu porównujące lokacje i sceny z obu gier. Na jednym z nich widać niemal identyczne radzieckie osiedle, a na innym postaci siedzące przy ognisku w maskach gazowych.

Twórca Misery odrzuca zarzuty i utrzymuje, że jego produkcja „nie ma nic wspólnego z uniwersum STALKER-a ani z Czarnobylem”. Podkreśla, że gra rozgrywa się w fikcyjnej Republice Zaslavie, a wszystkie modele i materiały stworzono samodzielnie lub legalnie nabyto. W oświadczeniu nazwał działania GSC „nadużyciem siły wobec małych twórców”. Jednocześnie apelował, by gracze nie kierowali w stronę studia obraźliwych komentarzy ani nie oceniali sytuacji przez pryzmat narodowości.

W zamkniętym kanale Discord deweloper odniósł się także do kontrowersyjnych wpisów sprzed lat, za które publicznie przeprosił. Zapowiedział, że Misery powróci na Steam po wyjaśnieniu sprawy, choć część społeczności Reddita uważa, że gra rzeczywiście wykorzystała elementy z plików STALKER 2.

Samo GSC Game World kontynuuje zaś prace nad aktualizacjami do STALKER 2. Do końca 2025 roku twórcy planują poprawki w systemie A-Life, ulepszenia silnika Unreal Engine 5 oraz nowe urządzenia noktowizyjne, które mają rozbudować taktykę podczas nocnych misji.

Źródło: Platypus/Ytopia

Źródło: Eurogamer

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Trzy gry Tomb Raider + DLC za 20 zł. Steam liczy sobie 7 razy więcej
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie