Drugie życie dla klasyków Star Wars. Dwie gry w nowych wersjach sprawdzicie za darmo

Star Wars Republic Commando i Jedi Outcast w RTX Remix | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC

Kultowe gry z uniwersum Star Wars doczekały się nowych wersji fanowskich odświeżeń. Klasyki z trybem RTX. Fani będą wniebowzięci.

Dwie klasyczne gry z uniwersum Star Wars otrzymały właśnie techniczne demka z Path Tracingiem. Dzięki modyfikacjom stworzonym w RTX Remix możecie spojrzeć na Republic Commando i Jedi Knight II: Jedi Outcast w zupełnie nowym świetle. Dosłownie. Obie prezentują się znacznie bardziej filmowo i szczegółowo, ale wymagają solidnej karty graficznej.

Sprawdź również: Star Wars: Dark Forces 2 na Unreal Engine. Grę sprawdzicie za darmo

Path Tracing w Star Wars Republic Commando i Jedi Outcast

Na pierwszy ogień idzie Republic Commando. Kultowy taktyczny FPS z 2005 roku otrzymał od niejakiego Chaos007 pierwsze demo RTX Remix, które obejmuje prolog i początek pierwszej misji. Co dostajemy? Oczywiście pełen Path Tracing, ale także nowe modele postaci i broni, lepsze tekstury, emisję światła, realistyczne odbicia i poprawione oświetlenie nieba. Całość wygląda bardziej jak film niż gra sprzed dwóch dekad. Co ważne, mod działa w klasycznej wersji gry – wystarczy podmienić odpowiednie foldery i uruchomić go przez CT.exe. Można też włączyć DLSS i podbić płynność.

Ale to nie koniec. Pojawiło się kolejne demo – tym razem do Jedi Outcast. Choć to tylko techniczne demko i obejmuje zaledwie jeden poziom, robi wrażenie. Gra z 2002 roku działała w OpenGL, co normalnie wykluczało wsparcie RTX Remix. Ale dzięki QindieGL i sprytnej konfiguracji, modder ArjaanAuinger złamał ten ogranicznik. Efekty? Prawdziwe cienie, pełne śledzenie promieni i dużo bardziej nastrojowe lokacje. Trzeba jednak zaznaczyć, że mod jest w bardzo wczesnej wersji – występują błędy graficzne, a wymagania są spore. RTX 3070 daje w 1080p tylko około 50 klatek.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Ubisoft po raz kolejny podgrzewa atmosferę wokół Assassin's Creed: Black Flag

Oba projekty to tylko dema. Pokazują możliwości, ale nie oferują jeszcze pełnych kampanii. I choć nie wiadomo, kiedy pojawią się kolejne poziomy, to potencjał jest ogromny. Dzięki tym modom dawne klasyki mogą powrócić na salony w zupełnie nowej jakości. A to dopiero początek. Skoro udało się z OpenGL, to może niedługo zobaczymy jeszcze więcej klasyków w RTX-owej oprawie?

Źródło: DSOGaming

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie