Kolejna gra-usługa umiera. Wystarczyły tylko trzy miesiące
Wargaming poinformowało o zakończeniu prac nad grą Steel Hunters. Twórcy wyłączą serwery strzelanki free-to-play jeszcze w tym roku.
Na początku kwietnia bieżącego roku informowaliśmy Was o premierze trzecioosobowej sieciowej strzelanki, którą udostępniono w modelu free-to-play. Mowa o produkcji pod tytułem Steel Hunters od studia Wargaming, czyli twórców popularnego World of Tanks. W dużym skrócie: ich najnowsze dzieło już nie osiągnęło takiego sukcesu. Ba, właśnie wylądowało do kosza.
Steel Hunters umiera po raptem trzech miesiącach
Gra zadebiutowała we wczesnym dostępie 2 kwietnia na komputerach osobistych. Jej głównym elementem były starcia mechów, w których możemy rywalizować z przeciwnikami sterowanymi przez AI oraz innymi graczami. W trakcie meczu można było zdobywać ulepszenia oraz modyfikować swoje mechy, a także próbować ostatecznie wydostać się z pola walki w obliczu zbyt dużego zagrożenia.
Wargaming poinformowało, że serwery gry zostaną wyłączone 8 października 2025 roku. Nie podano jednak konkretnego powodu zakończenia projektu. W oficjalnym komunikacie zaznaczono jedynie, że „dalszy rozwój nie jest możliwy w sposób zrównoważony”. Studio przyznało, że to decyzja trudna i rozczarowująca zarówno dla graczy, jak i dla zespołu deweloperskiego.
Do czasu wyłączenia serwerów wszystkie postacie, w tym również te, które dotychczas były niedostępne, będą odblokowane dla każdego gracza. Wargaming planuje też dodać tryb gier niestandardowych oraz zorganizować pożegnalny turniej. Szczegóły pojawią się wkrótce na oficjalnym serwerze gry na Discordzie.
Po premierze produkcja zebrała mieszane opinie. Społeczność chwaliła projekt mechów i destrukcję otoczenia. Krytykowano jednak system progresji oraz zbyt dużą liczbę walut. Decyzja o zamknięciu serwerów zamyka tym samym bardzo krótki epizod tej sieciowej strzelanki.
Źródło: GamingBolt
Dziękujemy za wsparcie!