Nowa łatka do Kingdom Come: Deliverance (nareszcie) zapowiada grę bez bugów

Nowa łatka do Kingdom Come: Deliverance (nareszcie) zapowiada grę bez bugów
Newsy PC

Po premierze Kingdom Come: Deliverance słyszeliśmy wiele głosów, które mówiły, że do gry wrócą za kilka miesięcy, kiedy to studio deweloperskie Warhorse nareszcie upora się z przeolbrzymią ilością bugów w grze. Wygląda na to, że osoby te mogą już podejść do gry na spokojnie – wypuszczono bowiem łatkę, która rozprawia się z 200 bugami w grze.

Kingdom Come: Deliverance: patch 1.5 usuwa ponad 200 bugów

Wczorajszy dzień przyniósł dobrą wiadomość dla miłośników gry Kingdom Come: Deliverance. Bowiem to właśnie wczoraj na Steam pojawiła się ważąca około 5 GB aktualizacja do gry, która – jak mówią twórcy – naprawia aż 200 sporych bugów i glitchów, a ponadto dodaje nieco nowych elementów. Pomimo kontrowersji wokół gry (optymalizacja i wspomniane bugi), ma ona wciąż wielu zwolenników, a i plany na przyszłość deleloperów pokazują, że tytułu nie porzucono. Warhorse kilkanaście tygodni temu zapowiedziało chociażby nadchodzące rozszerzenia DLC.

Takich akcji w Kingdom Come jeszcze do niedawna nie brakowało.

Patch 1.5 do Kingdom Come: Deliverance

Wraz z patchem, w sieci pojawił się także filmik, w którym Daniel Vavra – szef studia Warhorse – w kilku słowach podsumowuje osiągnięcia gry oraz mówi o jej przyszłości. Filmik znajdziecie na końcu newsa, a poniżej najważniejsze zmiany niesione przez patch 1.5.:

Nowe elementy w patchu 1.5:

  • Henry może teraz obmyć swoje grzechy, kupując odpusty w kościołach;
  • Dodano fizycznie symulowaną odzież damską;
  • W świecie umieszczono 16 nowych książek;
  • Wszelkie zapomniane lub zignorowane przedmioty misji zostaną teraz przeniesione do skrzyni grabarza, a gracz zostanie o tym powiadomiony poprzez nowy quest 'Lost and Found’.

Naprawiono elementy w patchu 1.5:

  • Strażnicy nie upuszczają już halabard;
  • Naprawiono kilka błędów, które powodowały nieprawidłowe użycie procesora;
  • Zoptymalizowane oświetlenie w bitwach powinno dać graczowi jeszcze kilka FPSów;
  • Usunięto kilka crashy na początku dwóch pierwszych questów;
  • Wszelkie pozostałe problemy z przechodzeniem przez drzwi powinny zostać naprawione;
  • Powolne ładowanie szczegółowych tekstur po długich sesjach gry zostało naprawione;
  • Turniej łuczniczy nie powoduje już niezdolności zapisu;
  • Trzy kolejne aktywności mają teraz początkowe znaczniki na mapie;
  • Gra używa autosave’u po zakończeniu większości zadań;
  • Gra teraz używa autosave’u przed krytycznymi wydarzeniami fabularnymi;
  • NPC reagują teraz na gracza, który celuje w nich z łuku. Zamiast czekać, aż zostaną postrzeleni, już podczas namierzania wykonują jakieś działania, np. atakowanie gracza;
  • Atakowani NPC nie będą już zbliżać się do gracza w linii prostej;
  • Naprawiono uszkodzone autozapisywanie na początku zadania 'Powrót do domu’;
  • Klatki w zadaniu 'Ptaszek w klatce’ nie powinny już znikać. Każdy gracz z zadaniem w toku będzie miał je zresetowane;
  • Kat Hermann nie traci już nieprzytomności, gdy jest zły.
CZYTAJ RÓWNIEŻ  GTA V z grafiką rodem z GTA VI. Oprawa nie z tej Ziemi, do tego za darmo

Pozostałe pomniejsze zmiany, możecie odnaleźć tutaj.

To jak? Wracamy do Skalicy uczcić jej odbugowanie?

Śmierć na tysiąc sposobów? Patch 1.5 ma się z nią pożegnać.

A teraz pora na obiecany filmik od twórcy gry:

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie