Tak się projektuje poziomy w nowym Hitmanie

Tak się projektuje poziomy w nowym Hitmanie
Filmiki z gier Newsy PC PS4 XOne

Twórcy przedstawili materiał z procesu produkcyjnego. Zobaczcie jak się robi gry od kuchni.

Nie da się ukryć, że tworzenie poziomów to nie jest prosta sprawa. Należy pamiętać o każdym detalu, który może mieć wpływ na rozgrywkę. Najważniejsze jest oczywiście uwzględnienie głównego celu naszego bohatera, o czym zresztą wspominają twórcy.

Po zaprojektowaniu poziomów, nadchodzi czas na wnikliwe testy. To również nie jest łatwa robota, bowiem wymaga często powtarzalnych działań i masę cierpliwości.

Zobaczcie poniższy materiał od kuchni z tworzenia Hitmana.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Darmowy dostęp do dwóch MMO dla powracających graczy
Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie