Nowe Halo wygląda OBŁĘDNIE! Remake na UE5 pokazuje ogromny skok graficzny
Przygotujcie się na szok wizualny! Nowe wideo porównawcze pokazuje, jak bardzo Halo Campaign Evolved, czyli pełny remake kultowego Combat Evolved na silniku Unreal Engine 5, odjechało oryginałowi. To nie remaster, to gra zbudowana od zera, która w 2026 roku trafi na Xbox, PC i, co historyczne, na PS5!
Halo odrodzone w Unreal Engine 5 – zobacz ten skok jakości
Youtuber ElAnalistaDeBits przygotował materiał, który doskonale obrazuje ambicje twórców Halo Campaign Evolved. Zestawienie scen z oryginalnej gry z 2001 roku z fragmentami nadchodzącego remake’u pokazuje prawdziwą przepaść technologiczną. Nowa wersja, tworzona od podstaw w Unreal Engine 5, zaoferuje w pełni zremasterowaną oprawę wizualną w 4K, fotorealistyczne oświetlenie i poziom detali otoczenia, który ma sprawić wrażenie ręcznie tworzonego świata. Co ciekawe, pod tą nowoczesną powłoką wciąż ma działać oryginalny kod i systemy symulacji Halo, co zapewni zachowanie unikalnego „feelingu” rozgrywki przy jednoczesnym wykorzystaniu dobrodziejstw nowoczesnej grafiki i fizyki.
Remake to jednak znacznie więcej niż tylko odświeżona grafika. Twórcy zapowiedzieli szereg istotnych nowości w rozgrywce. Pojawią się trzy zupełnie nowe misje, które będą stanowić fabularne prequele do głównej kampanii, rozszerzając lore o nowe postacie, wrogów i lokacje. Po raz pierwszy w historii serii, kampanię będzie można przejść w kooperacji online dla maksymalnie czterech graczy (obok klasycznego split-screena dla dwóch osób). Do arsenału dołączy co najmniej dziewięć broni znanych z całej serii (jak Miecz Energetyczny czy Karabin Bojowy), a gracze będą mogli po raz pierwszy w tej kampanii przejmować pojazdy i zasiąść za sterami czołgu Przymierza – Wraith.
Lista ulepszeń jest dłuższa. W grze pojawi się opcja sprintu, którą puryści będą mogli wyłączyć. Kampania ma zawierać największą liczbę Czaszek (modyfikatorów rozgrywki) w historii serii. Twórcy gruntownie przebudowali również projekt misji i poziomów, dostosowując tempo i rozmieszczenie przeciwników m.in. pod kątem gry w większej grupie kooperacyjnej. Jako przykład podano misję „Biblioteka”, która otrzymała poprawioną nawigację, bardziej dynamicznych wrogów i rozszerzone sekwencje fabularne, w tym ulepszone dialogi Guilty Sparka.
Mimo tak licznych zmian, deweloperzy podkreślają, że ich głównym celem jest zachowanie ducha i klimatu oryginału. Remake ma sprawiać wrażenie „ręcznie robionego” i autentycznego względem wspomnień graczy, a modernizacja ma być organiczna, a nie rewolucyjna. Premiera Halo Campaign Evolved planowana jest na 2026 rok na Xbox Series X|S, PC (Steam, Xbox App), PS5 oraz od dnia pierwszego w Game Pass i Xbox Cloud Gaming. Zapowiada się powrót do korzeni w imponującym, nowoczesnym wydaniu.
Źródło: twistedvoxel
Dziękujemy za wsparcie!