15 tanich gier RPG do 20 złotych. Każdy znajdzie coś dla siebie
Tanie gry RPG, za które nie zapłacicie więcej niż paręnaście złotych? Jak najbardziej – oto najnowsze zestawienie z wartymi uwagi tytułami!
RPG potrafią wciągnąć na długie wieczory. Przynajmniej mnie. Nagradzają ciekawość świata, konsekwencję w rozwoju postaci i decyzje, które w wielu przypadkach zostają z graczem na długo po napisach końcowych. Tutaj, w przeciwieństwie do typowych akcyjniaków, liczą się przede wszystkim podejmowane wybory w dialogach, dopasowywanie swojej drużyny, a także dokładne planowanie – dobór odpowiedniego ekwipunku, dobór umiejętności pod własny styl i takie tam. Wiecie, o co chodzi.
A no właśnie, prawie zapomniałbym o satysfakcji z tego całego progresu. Tyle że często ta satysfakcja wiąże się również ze sporym wydatkiem. Wystarczy spojrzeć na ceny nowszych gier – kilka stówek znika w momencie. Właśnie dlatego postanowiliśmy sporządzić dla Was najnowszą wersję zestawienia z tanimi grami RPG, których ceny bez podatku VAT nie przekraczają 20 złotych. Po jego dodaniu różnica wynosi zazwyczaj kilka złotych, najczęściej cena podskakuje o 2-3 zł.
Tanie gry RPG w wersji Steam do 20 zł
- Tanie gry w wersji Steam do 15 złotych (bez VAT) [linki afiliacyjne]
- Ceny z dnia publikacji mogą ulec zmianie i nie są zależne od redakcji.
- Atlas Fallen: Reign of Sand Edition – kup za 8 zł (cena bez VAT)
- BLACKTAIL – kup za 4,21 zł (cena bez VAT)
- Borderlands 2 – kup za 6,32 zł (cena bez VAT)
- Children of Morta – kup za 7,96 zł (cena bez VAT)
- Death’s Door – kup za 4,51 zł (cena bez VAT)
- Fallout 3: GOTY Edition – kup za 13,81 zł (cena bez VAT)
- Fallout: New Vegas – kup za 8,04 zł (cena bez VAT)
- Gothic 2: Gold Edition – kup za 9,09 zł (cena bez VAT)
- Gothic 3 – kup za 11,66 zł (cena bez VAT)
- GreedFall – kup za 12,34 zł (cena bez VAT)
- Middle-earth: Shadow of Mordor – kup za 9,14 zł (cena bez VAT)
- Moonlighter – kup za 4,67 zł (cena bez VAT)
- Neverwinter Nights: Enhanced Edition – kup za 14,57 zł (cena bez VAT)
- Risen – kup za 9,18 zł (cena bez VAT)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion GOTY Deluxe Edition – kup za 17,22 zł (cena bez VAT)
- The Incredible Adventures of Van Helsing: Final Cut – kup za 11,96 zł (cena bez VAT)
- Thymesia – kup za 11,16 zł (cena bez VAT)
- Titan Quest: Anniversary Edition – kup za 11,41 zł (cena bez VAT)
- Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy – kup za 4,59 zł (cena bez VAT)
- Warhammer: Vermintide 2 – kup za 6,86 zł (cena bez VAT)
BLACKTAIL
BLACKTAIL to przygodowa gra akcji z elementami narracyjnymi, która przedstawia własną interpretację genezy mitu o Babie Jadze. Główną bohaterką jest Yaga, 16-letnia dziewczyna oskarżona o czary i wygnana ze słowiańskiej osady. Fabuła koncentruje się na powracających wspomnieniach oraz polowaniu na „chodzące duchy”, które mają prowadzić do wyjaśnienia jej przeszłości i źródła zagrożenia w okolicznych lasach.
Rozgrywka opiera się przede wszystkim na walce łuczniczej wspieranej magią. Gra pozwala na używanie łuku i naramiennika/rękawicy jako podstawowego zestawu narzędzi. Ważny element stanowi system moralności, w którym decyzje podejmowane w trakcie historii wpływają na rozwój umiejętności oraz na to, jak bohaterka jest postrzegana – jako obrończyni lasu albo postać budząca strach.
Poza walką istotne są mechaniki przetrwania i wytwarzania. Można tworzyć strzały i mikstury, polować na zwierzynę, a także zbierać surowce potrzebne do funkcjonowania w niebezpiecznym środowisku. Eksploracja obejmuje odnajdywanie ukrytych skarbów i informacji o świecie, a także zbieranie receptur i warzenie eliksirów, które wzmacniają zdolności i pozwalają dopasować styl gry.
Children of Morta
Children of Morta to action-RPG z elementami roguelite. Zamiast jednej postaci prowadzimy jednak całą rodzinę bohaterów – Bergsonów – walczących z narastającym zepsuciem. Rozgrywka opiera się na kolejnych wyprawach do proceduralnie generowanych lochów i lokacji. Dominuje tutaj walka w stylu hack’n’slash oraz stopniowe wzmacnianie możliwości postaci.
Zamiast jednej postaci wybiera się różnych członków rodziny, a postęp dotyczy zarówno indywidualnych umiejętności, jak i rozwoju całej drużyny. Nie ma jednak permanentnej śmierci, więc po nieudanej wyprawie można wrócić do gry i kontynuować rozwój, zmieniając skład między kolejnymi podejściami. Każda postać ma własny styl walki i zestaw zdolności, obejmujący m.in. ataki dystansowe, magię, blokowanie, ogłuszanie, leczenie i uniki.
Lochy mają zmienny układ przy każdym podejściu. Pojedyncza wyprawa obejmuje kilka poziomów zakończonych walką z bossem. Do wcześniejszych obszarów można wracać po dodatkowe doświadczenie i zadania poboczne. Gra zawiera tryb kooperacji lokalnej oraz kooperacji online dla dwóch osób. Dostępny jest on zarówno w kampanii fabularnej, jak i w trybie Family Trials.
Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas to fabularne RPG osadzone w postapokaliptycznym Mojave, obejmującym m.in. pustkowia wokół New Vegas, okolice zapory Hoovera oraz sam Strip. Gracz przemierza otwarty świat, wykonuje zadania i spotyka mieszkańców regionu, w którym kilka rywalizujących frakcji walczy o dominację nad kluczowymi terenami i zasobami.
Fabuła koncentruje się na narastającym konflikcie o kontrolę nad pustynną oazą i strategiczną infrastrukturą. Decyzje wpływają na relacje z frakcjami oraz na to, jak potoczy się wojna. Można opowiedzieć się po jednej ze stron albo próbować doprowadzić do rozwiązania, w którym ostateczna władza trafia w ręce bohatera.
Rozgrywka łączy eksplorację z walką w czasie rzeczywistym, wspieraną systemem V.A.T.S. Pozwala on spowolnić przebieg starcia, celować w konkretne części ciała i kolejkować ataki. Istotne są też systemy związane z towarzyszami i reputacją. Można rekrutować kompanów oraz wydawać im polecenia, a działania gracza są zapamiętywane przez frakcje i osady. Dostępny jest także tryb Hardcore, który zaostrza zasady przetrwania.
Gra oferuje rozbudowany arsenał broni palnej i białej oraz możliwość modyfikowania uzbrojenia. System walki wręcz zawiera dodatkowe ruchy, a podejście do rozgrywki można kształtować w stronę dyplomacji, skradania, otwartej walki lub mieszanego stylu.
Moonlighter
Moonlighter to gra action-RPG z elementami roguelite, osadzona w świecie, w którym odkryte podczas wykopalisk tajemnicze Wrota prowadzą do innych wymiarów. W pobliżu powstała wioska handlowa Rynoka, będąca miejscem odpoczynku i handlu dla poszukiwaczy skarbów. Głównym bohaterem jest Will – sklepikarz i jednocześnie poszukiwacz przygód, który dzieli czas między prowadzenie sklepu a wyprawy po łupy.
Część ekonomiczna polega na zarządzaniu sklepem: wystawianiu przedmiotów, ustalaniu cen, kontrolowaniu zapasów złota, zatrudnianiu pomocników i rozbudowie lokalu. W trakcie handlu trzeba też liczyć się z próbami kradzieży.
Drugi filar stanowią wyprawy do lokacji po drugiej stronie Wrót. Podczas eksploracji pojawiają się walki z przeciwnikami i bossami, a przebieg starć zależy od doboru broni, wyczucia czasu, ustawienia postaci oraz znajomości zachowań wrogów i otoczenia. Każda wyprawa ma zmienny przebieg i wymusza podejmowanie decyzji dotyczących ryzyka i zasobów.
Zdobywane przedmioty służą zarówno do sprzedaży, jak i do rozwoju postaci. System ekwipunku ogranicza liczbę i układ przenoszonych łupów, co wymaga selekcji najbardziej opłacalnych znalezisk. W Rynoce można rozwijać wyposażenie poprzez wytwarzanie i zaklinanie przedmiotów we współpracy z mieszkańcami, a postępy w świecie gry wiążą się też z rozbudową i ożywianiem lokalnej społeczności oraz nowych usług w wiosce.
Thymesia
Thymesia to gra akcji osadzona w upadłym Królestwie Hermes, które pogrążyło się w katastrofie po rozpowszechnieniu alchemii. Praktyka miała leczyć i wzmacniać mieszkańców, ale jej koszt okazał się zbyt wysoki, a próby zatrzymania alchemii nie przyniosły skutku. W krótkim czasie królestwo popadło w chaos, a ulice opanowały potwory skażone plagą.
Głównym bohaterem jest Corvus, przedstawiany jako ostatnia nadzieja Hermes. Fabuła koncentruje się zaś na odzyskiwaniu porozrzucanych wspomnień, które mają prowadzić do poznania prawdy o wydarzeniach w królestwie. Postęp wiąże się z wielokrotnym „zanurzaniem się” w te wspomnienia, które odsłaniają kolejne fragmenty historii i nowe tajemnice.
Rozgrywka kładzie nacisk na dynamiczną walkę i rozwój zdolności. Jedną z kluczowych mechanik jest przejmowanie broni plagi od bossów i silniejszych przeciwników, a także wykorzystywanie jej przeciwko wrogom. W trakcie starć Corvus może też korzystać z mocy związanych z krukiem, m.in. przechodzić w kruczą formę i używać piór jako narzędzia do przerywania ataków.
System rozwoju pozwala ulepszać podstawowe ruchy postaci oraz modyfikować broń plagi, co ma umożliwiać budowanie własnego stylu walki. Przeciwnicy są przedstawiani jako agresywni i zmutowani przez zarazę, a starcia mają wymagać precyzji i dobrego wyczucia tempa.
Dziękujemy za wsparcie!