11 bit studios odpowiada na zarzuty związane z użyciem AI w grze The Alters
Przedstawiciele polskiego zespołu 11 bit studios postanowili oficjalnie odpowiedzieć na zarzuty związane z użyciem AI w The Alters.
Zaledwie wczoraj informowaliśmy Was o dość kontrowersyjnych doniesieniach związanych z najnowszą produkcją polskiego zespołu 11 bit studios. W sieci pojawiły się bowiem informacje na temat odnalezionych przez graczy dowodów na użycie generatywnej AI w grze The Alters. Największy problem w całej tej sytuacji jest taki, że studio nie zadeklarowało użycia AI na karcie produktu gry na platformie Steam, co jest niezgodne z zasadami platformy. Teraz twórcy postanowili odpowiedzieć na zarzuty.
11 bit studios odpowiada na zarzuty odnośnie AI w The Alters
Po pierwsze i najważniejsze, deweloperzy przyznali się, że rzeczywiście używali sztucznej inteligencji. Więcej szczegółów można znaleźć w oficjalnym oświadczeniu, które studio opublikowało w serwisie społecznościowym Bluesky. Czytamy w nim, że „zasoby generowane przez AI były używane w trakcie produkcji wyłącznie tymczasowo i w bardzo ograniczony sposób„.
Odniesiono się bezpośrednio do jednego z przykładów dotyczącego tekstury tła, które zawierały fragmenty wygenerowane przez AI. Według twórców nie miały one trafić do finalnej wersji gry. Jeśli zaś chodzi o incydenty dotyczące tłumaczeń, w tym przypadku miały to być fragmenty, które musiały zostać przetłumaczone dosłownie na ostatnią chwilę. Wówczas deweloperzy twierdzili, że lepiej będzie dostarczyć przetłumaczony tekst przez AI. Tak, aby na premierę gracze otrzymali fragmenty w swoich rodzimych językach. Przyznali jednak, że teraz już wiedzą, iż ostatecznie była to zła decyzja.
Na ostatnim etapie rozwoju gry dodano kilka filmów autorstwa zewnętrznych partnerów. To właśnie w tym przypadku posłużono się sztuczną inteligencją przy tłumaczenia, jednak ma to dotyczyć około 10 tysięcy słów z 3,4 miliona, jakie znajdziemy w grze, licząc wszystkie wersje językowe. To z kolei około 0,3% zawartości. Graczy jednak nie przekonują te wyjaśnienia. Wielu dalej krytykuje posunięcie 11 bit studios i twierdzi, że tak czy siak studio nie jest transparentne, ponieważ nie zamieściło tego na karcie produktu Steam.
Źródło: GamesIndustry.biz
Dziękujemy za wsparcie!