Doświadczony scenarzysta BioWare zasila szeregi Bethesdy. Zajmie się The Elder Scrolls 6?

Doświadczony scenarzysta BioWare zasila szeregi Bethesdy. Zajmie się The Elder Scrolls 6?
Newsy PC PS5 Xbox Series

John Dombrow, scenarzysta BioWare znany m.in. z serii Mass Effect i Dragon Age, dołączył do Bethesdy jako starszy projektant zadań. Fani mają nadzieję, że zajmie się fabułą The Elder Scrolls 6.

Jeżeli należycie do miłośników legendarnego cyklu The Elder Scrolls i z niecierpliwością czekacie na jakiekolwiek nowe informacje na temat szóstej części, to mamy dla Was dobrą wiadomość. Bethesda Game Studios zyskała właśnie nowe – i dodatku naprawdę porządne – wzmocnienie. Szeregi zespołu zasilił bowiem John Dombrow, weteran branży, który przez ponad dekadę pracował w studiu BioWare.

John Dombrow dołącza do Bethesdy. Co z The Elder Scrolls 6?

Trzeba przede wszystkim zacząć od tego, że Dombrow ma na swoim koncie między innymi scenariusze do gier z serii Mass Effect oraz Dragon Age. Gracze znają go przede wszystkim jako współautora kultowej misji Priority: Tuchanka w Mass Effect 3. Stworzył także postacie Garrusa i Javika, zaś w dodatku Citadel pełnił rolę współprowadzącego scenarzysty. Później brał udział w pracach nad Mass Effect: Andromeda, gdzie również odpowiadał za główne wątki fabularne. Doświadczenie zdobywał także przy innych dużych projektach, m.in. przy Dragon Age: Veilguard, a także w Telltale Games i ostatnio w Sucker Punch Productions przy przygotowywanej grze Ghost of Yotei. Teraz natomiast może zająć się The Elder Scrolls VI.

Taką przynajmniej nadzieję mają fani. Zgodnie z jego wpisami w serwisie LinkedIn, od sierpnia 2025 roku pełni rolę starszego projektanta zadań (Senior Quest Designer) w Bethesda Game Studios. To oznacza, że będzie pracować nad projektowaniem questów oraz odpowiadać za strukturę narracyjną przyszłych produkcji. Największe spekulacje dotyczą oczywiście The Elder Scrolls VI, nad którym prace wciąż trwają.

W ostatnich latach Bethesda mierzyła się z krytyką dotyczącą między innymi spłycania fabuły oraz systemów zadań. Dobrym przykładem może tutaj być Starfield, czy też Fallout 4. Zdaniem wielu, studio nie dorównuje już poziomem narracji takim tytułom jak kultowy Oblivion czy Skyrim. Zatrudnienie doświadczonego pisarza i projektanta z naprawdę imponującym dorobkiem może być próbą powrotu do świetności. Zobaczymy!

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Zaoszczędź 200 złotych na edycji Deluxe – humorystyczna strzelanka tanio w wersji na Steam

Źródło: GameRant

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie