Nowy hit Xbox Game Pass to porażka? The Outer Worlds 2 zbiera baty od graczy

The Outer Worlds 2 prezentuje towarzyszy. Chaotyczna brygada
Newsy PC Xbox Series

Nowa gra „darmowa” w Xbox Game Pass, The Outer Worlds 2, zbiera solidne recenzje, ale gracze są sfrustrowani. Powodem jest fatalna wydajność, a zwłaszcza notoryczne „przycinanie” (stuttering). Fani wskazują palcem na winowajcę: Unreal Engine 5, który staje się synonimem problemów z optymalizacją w grach z otwartym światem.

Klątwa UE5 uderza w The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2, jedna z najgłośniejszych premier w Xbox Game Pass w tym tygodniu, spotkała się z ciepłym przyjęciem krytyków (średnia 83 na Metacritic) i graczy (84% pozytywów na Steam). Jednak tuż po premierze fora internetowe zalała fala krytyki dotycząca stanu technicznego gry. Gracze donoszą o poważnych problemach z wydajnością, głównie o uporczywym stutteringu (przycinaniu) oraz długich czasach ładowania, nawet na mocnym sprzęcie. Problem wydaje się szczególnie dotkliwy na pierwszej dużej planecie w grze, Paradise Island.

Jeden z użytkowników platformy X (dawniej Twitter) opublikował popularny klip pokazujący rozgrywkę na otwartym terenie. Mimo że gra działa w 60 klatkach na sekundę, regularnie „chrupie” co 5-10 sekund, a w pewnym momencie nawet całkowicie zamarza na kilka sekund, zanim akcja ruszy dalej. „Absolutna kpina z optymalizacji, pomyśleć, że chcieli za to 80 dolarów” – napisał autor posta, który szybko zyskał tysiące reakcji. Jego zdaniem problemem jest silnik gry i dotyka on każdej mapy w UE5, która przekracza określony rozmiar.

W komentarzach szybko podchwycono ten trop. „Ach, klasyczny stutter Unreal Engine 5” – pisze jeden z graczy. „UE5 to prawdziwy problem” – dodaje inny. Społeczność zauważa, że The Outer Worlds 2 nie jest odosobnionym przypadkiem. Wiele niedawnych i nadchodzących gier na tym silniku, takich jak Mafia: The Old Country, Silent Hill f, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 czy STALKER 2, borykało się lub boryka z podobnymi problemami z wydajnością, zwłaszcza na otwartych przestrzeniach.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Wyciekły nowe informacje na temat potencjalnej ceny Steam Machine

Pojawiają się jednak głosy, że nie należy winić samego silnika, ale brak czasu na jego odpowiednią optymalizację przez wydawców. Jako przykłady gier na UE5, które działają bardzo dobrze, podawane są Remnant 2 i Black Myth: Wukong. To sugeruje, że problem leży po stronie studia Obsidian lub presji czasu narzuconej przez wydawcę. Niezależnie od przyczyny, gracze Game Pass, którzy otrzymali tytuł w ramach abonamentu, są wyraźnie sfrustrowani, że hitowa premiera AAA jest nękana takimi problemami technicznymi.

Źródło: gamingbible

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie