Wielkie zmiany w Ubisofcie. 6 gier skasowanych – wśród nich remake Prince of Persia: The Sands of Time
Ubisoft wprowadza nowy podział organizacyjny i równocześnie wycina część portfolio. Na liście skasowanych projektów znalazł się remake Prince of Persia: The Sands of Time, a spółka zapowiada dalsze decyzje kadrowe.
- NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
- Ubisoft oficjalnie skasował sześć różnych gier, wśród których znalazł się remake Prince of Persia: The Sands of Time.
- Firma podzieliła działalność na pięć oddziałów kreatywnych, które dostają pełną odpowiedzialność za marki i wyniki.
- Nie podano jednak skali kolejnych zwolnień, aczkolwiek zamknięte zostały studia w Halifax i Sztokholmie.
- Wydawca da dodatkowy czas produkcji siedmiu grom, a jeden niezapowiedziany tytuł przesuwa z roku fiskalnego 2026 na 2027.
- Spółka wraca do pracy z biura przez pięć dni w tygodniu, z roczną pulą dni pracy z domu.
Ostatnie tygodnie przyniosły wiele spekulacji wokół sytuacji kadrowej w Ubisofcie. Firma jednocześnie mierzy się z rosnącą presją na jakość oraz koszty. Dlatego każde ogłoszenie o zmianach organizacyjnych szybko wpływa więc na oczekiwania wobec gier, które znajdują się w produkcji.
Ubisoft skasował 6 gier, w tym remake Prince of Persia
W środę Ubisoft poinformował o reorganizacji, która dzieli operacje na pięć tzw. Creative Houses. Przy okazji firma skasowała sześć projektów. W tej puli znalazł się remake Prince of Persia: The Sands of Time. Ubisoft zakończył też prace nad czterema niezapowiedzianymi grami oraz jednym tytułem mobilnym, ponieważ nie spełniły nowych kryteriów jakości i selekcji portfolio.
Nowy model opiera się na zdecentralizowanych zespołach, które łączą produkcję gier z działaniami rynkowymi. Każdy dom ma odpowiadać za rozwój marki, strategię treści oraz kierunek redakcyjny. Jednocześnie dostaje pełną odpowiedzialność finansową i rozliczenie z wyników.
Ubisoft wskazał pięć segmentów: CH1 działa jako Vantage Studios i ma rozwijać największe serie firmy, a na liście marek znalazły się Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six. CH2 skupia się na shooterach rywalizacyjnych i kooperacyjnych, z markami takimi jak The Division, Ghost Recon i Splinter Cell. CH3 ma prowadzić wybrane gry-usługi, wśród nich For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla oraz Skull & Bones. CH4 obejmuje światy fantasy i produkcje fabularne, w tym Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia oraz Beyond Good & Evil. CH5 ma odzyskać pozycję w segmencie gier casual i rodzinnych, z markami takimi jak Just Dance, Uno oraz Hungry Shark.
Firma nie potwierdziła, ile zwolnień jeszcze nastąpi. Zaznaczyła jednak, że kolejne szczegóły o redukcji etatów pojawią się przy wynikach kwartalnych 12 lutego. Ubisoft wraca też do pracy stacjonarnej przez pięć dni w tygodniu, przy czym wprowadza roczny limit dni pracy z domu.
Ubisoft przekazał również wstępne dane kwartalne: sprzedaż wyniosła 330 mln euro – czyli około 1,39 mld zł według średniego kursu NBP z 21 stycznia 2026 r. Firma wiąże ten rezultat głównie z partnerstwami oraz mocnym katalogiem starszych gier.
Źródło: Variety
Dziękujemy za wsparcie!