Update 2 do Ghost Recon Wildlands. Nowy patch w szczegółach

Update 2 do Ghost Recon Wildlands. Nowy patch w szczegółach
Newsy PC PS4 XOne

Oto pełna lista zmian.

Update 2 do Ghost Recon Wildlands pojawił się wczoraj na komputerach PC i dzisiaj zostanie wdrożony na PlayStation 4 i Xbox One. Aktualizacja wersji na konsole będzie miała około 3 GB, a na PC maksymalnie 5 GB, w zależności od klienta.

Ubisoft informuje, że patch skupia się na ulepszaniu wszystkich aspektów gry, od tych związanych z samą rozgrywką, aż po funkcje poprawiające stabilność i współpracę między graczami.

Pojawia się opcja domyślnego wyłączenia radia w grze czy możliwość wyboru typu samochodu w momencie użycia rebelianckiej umiejętności „Zrzut pojazdu”. Poniżej przedstawiamy pełną listę zmian, która została opublikowana na oficjalnej stronie Ghost Recon Wildlands.

Patch/Update 2 do Ghost Recon Wildlands

MISJE/NARRACJA

Doszły nas słuchy, że niektórzy gracze mają problemy z wykonaniem pewnych misji w grze. Po zbadaniu sprawy wprowadziliśmy kilka poprawek, które powinny to uprościć. Naprawiliśmy również błąd w trybie wieloosobowym, związany z misją „Rozkwit rebelii”, umożliwiający nabijanie doświadczenia.

– Poprawiliśmy znajdowanie przez GPS drogi do rozmaitych znaczników.
– Następujące misje będą się od teraz odblokowywać poprawnie dla graczy, którzy zgłaszali problemy:

  • * Gorączka złota
  • * Propozycja Sueño
  • * Ciało Sandovala
  • * El Cerebro

– Wprowadziliśmy zmiany w sytuacjach, po których rozpoczynane są niektóre misje, aby umożliwić płynniejszy postęp i poprawić działanie gry.
– Usunęliśmy problem z prawidłowym inicjowaniem dialogów i odzywek.

– Następujące misje można teraz rozegrać ponownie:

  • * El Cerebro
  • * Ostatnie misje
  • * Spowiedź Sandovala
  • * Zachodnia skrzynka z kokainą

– Usunęliśmy możliwość nieograniczonego zdobywania doświadczenia w misji „Rozkwit rebelii”.

– Podczas misji „Zatrzymaj konwój” postacie niezależne opuszczają teraz pojazdy w prawidłowy sposób.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

Dodaliśmy całą gamę poprawek i opcji związanych z trofeami i odblokowywaniem pakietów broni. Naprawiliśmy także błąd związany z nieprawidłową pozycją modelu podczas personalizacji postaci. Dodatkowo gracze, którzy uwielbiają grać z całkowicie ukrytym HUD-em, będą mieli teraz możliwość wyboru, jaki rodzaj informacji będą dostawać podczas interakcji z postaciami niezależnymi i dokumentacją.

– Gracze mogą teraz wybrać, jakie informacje będą otrzymywać, nawet gdy cały HUD jest ukryty.
– Poprawki w wymaganiach dotyczących następujących trofeów:

  • * Czempion
  • * Sokoli wzrok
  • * I to z pistoletu!

– Naprawiliśmy problem z prawidłowym odblokowywaniem następujących pakietów broni:

  • * Pakiet podwieszeń i akcesoriów

– Pozbyliśmy się problemu z chowaniem się postaci za paskami menu w określonych sytuacjach.
– HUD aktualizuje się teraz przy aktywacji dopalacza PD.

TRYB WIELOOSOBOWY

Odkryliśmy problemy z replikacją graczy w trybie wieloosobowym. Aktualizacja powinna poprawić doświadczenia płynące z gry i zadbać o prawidłową interakcje pomiędzy uczestniczącymi w jednej sesji Duchami.

-Naprawiliśmy problemy związane z replikacją, takie jak:

  • * Zdobienia i dodatki wyświetlające się nieprawidłowo w lobby
  • * Niezsynchronizowana eksplozja radia rebeliantów
  • * Niezsynchronizowany efekt odblasku snajpera
  • * Postacie, które powinny siedzieć w pojazdach, a wyglądają, jakby za nimi biegły
  • * Niezsynchronizowany tłumik podczas opuszczania pozycji strzeleckiej w pojeździe
  • * Płonące ciała
  • * Eksplozje niereplikujące się, gdy odległość jest zbyt duża
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Alone in the Dark w historycznie najniższej cenie. I to jeszcze w edycji Deluxe

– Następujące osiągnięcia powinny od teraz być przyznawane wszystkim graczom w dwóch poniższych misjach:

  • * Ulepszona pułapka na myszy
  • * Zamachowiec

– Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że trafienia były rejestrowane z półsekundowym opóźnieniem.
– Naprawiliśmy powiadomienia związane z wyrzucaniem/banowaniem graczy.
– Naprawiliśmy problem z zawieszaniem się gry podczas czteroosobowych sesji.

POŁĄCZENIE

Odkryliśmy i naprawiliśmy pewne błędy, które sprawiały, że gracze byli rozłączani. Po kolejnej aktualizacji sytuacja powinna ulec poprawie.

– Usunęliśmy liczne błędy związane ze zrywaniem połączenia.
– Naprawiliśmy błąd, powodujący, że użytkownik nie był w stanie dołączyć do poprzedniej sesji.

– Naprawiliśmy błędy występujące podczas wyszukiwania sesji publicznej.

ROZGRYWKA

Dodaliśmy poprawki i usprawnienia, mające na celu usunięcie błędów związanych z rozgrywką, często na wniosek samych graczy.

Gracze będą mogli teraz wybrać pojazd, który ma się pojawiać po użyciu umiejętności rebelianckiej „Zrzut pojazdu”.

– Naprawiliśmy otrzymywaną ilość PD po zabiciu wroga, kiedy postać nie została wykryta.
– Naprawiliśmy błąd, który powodował, że czasem miejsca w pojeździe pozostawały zajęte po ich opuszczeniu.
– Naprawiliśmy błąd, powodujący, że gracz chował się zbyt daleko od pewnych przedmiotów.
– Gracze nie będą już mogli teleportować się do kryjówek, gdy będą ścigani.
– Podczas misji w obszarze Tabacal helikopter medyczny będzie się od teraz pojawiał poprawnie.
– Poprawiliśmy zachowanie się rowerów, które nie zwalniały po wjechaniu do wody.
– Naprawiliśmy rozbłysk granatu, który nie przerywał wykrywania.
– Naprawiliśmy problem z natychmiastowym końcem gry po upadku z motoru.
– Naprawiliśmy błąd, przez który po dołączeniu do gry gracz nie mógł czasem oznaczyć wroga.
– Zmieniliśmy liczbę obrażeń od eksplozji na niskim poziomie trudności.
– Naprawiliśmy błąd, powodujący, że czasem piloci nie ginęli po rozbiciu helikoptera.
– Naprawiliśmy problem z pojazdami, które znikały podczas jazdy z dużą prędkością.

AUDIO

Wprowadziliśmy poprawki i usprawnienia związane z pewnymi aspektami dźwiękowymi, a także możliwość wyciszenia radia na życzenie.

– Dodaliśmy opcję pozwalającą na wyciszenie każdego radia w grze.
– Naprawiliśmy problem, który sprawiał, że radio nie działało w określonych sytuacjach.
– Wzmocniliśmy efekt przetwarzania głosu, aby gracz nie mylił El Sueño z głosami Duchów.
– Wprowadziliśmy wzmocniony miks wideo.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Darmowe przedmioty do Arc Raiders. Zostało niewiele czasu, aby je zdobyć

GRAFIKA

Skupiliśmy się na usunięciu różnych błędów, aby zapewnić graczom jak najlepsze doświadczenia. Poprawki dotyczące stabilności i wydajności zostały wymienione poniżej.

– Naprawiliśmy problem z wykręconymi kończynami modelu gracza, pojawiający się, gdy zostaje on zabity w określonej pozycji.
– Poprawiliśmy rozdzielczość tekstur podczas celowania i jazdy.
– Naprawiliśmy problem z przenikaniem kamery przez niektóre tekstury i przedmioty.
– Uzupełniliśmy brakujące tekstury w niektórych obszarach.
– Naprawiliśmy efekt rozmycia na obiektach, generowany przez drona.

STABILNOŚĆ

– Naprawiliśmy liczne błędy krytyczne.
– Usunęliśmy pojawiający się czasami zapętlony ekran ładowania po zmianie ustawień przy pierwszym uruchomieniu.

ŚWIAT

– Naprawiliśmy liczne błędy związane z budynkami.
– Usunęliśmy błędy, które sprawiały, że w pewnych miejscach gracz mógł utknąć.

POPRAWKI W WERSJI PC

Grafika

– Dodaliśmy tryb antyaliasingu SMAA.
– Dodaliśmy powiadomienie o zalecanym antyaliasingu dla maszyn z wieloma kartami graficznymi.
– Naprawiliśmy liczne błędy związane z przenikaniem tekstur na komputerach z wieloma kartami graficznymi.
– Naprawiliśmy problem ze skalowaniem HUD-a przy użyciu 4 monitorów.

Interfejs i wrażenia z rozgrywki

– Wprowadziliśmy możliwość przypisania klawiszy Home, End, Insert, Delete, Page Up oraz Page Down.
– Dodaliśmy kilka usprawnień nawigacji w menu przy użyciu myszy i klawiatury.
– Dodaliśmy powiadomienie o nieaktualnych sterownikach graficznych.
– Dodaliśmy powiadomienie o zbyt małych zasobach pamięci RAM.
– Naprawiliśmy problem z HUD-em w trybie wieloosobowym w przypadku graczy, którzy wykonali już wybraną misję.
– Naprawiliśmy wyświetlanie ikony dziobu przy sterowaniu helikopterem przy użyciu myszy.

Tryb wieloosobowy

– Naprawiliśmy problem ze współdzieleniem aktywności systemowych.
– Poprawiliśmy działanie opcji „Naciśnij, aby rozmawiać” w lobby.

Sterowanie

– Zmieniliśmy opcję domyślną Włącz kontroler na Tylko gamepady.
– Poprawiliśmy liczne błędy związane z ikonami i działaniem kontrolera Steam.

Wydajność

– Naprawiliśmy liczne błędy krytyczne.
– Naprawiliśmy problem ze spadkiem wydajności, gdy ikona zapisu była widoczna na ekranie.
– Naprawiliśmy problem ze spadkami wydajności w menu, podczas uruchamiania gry na twardym dysku.
– Rozwiązaliśmy problem z paskiem VRAM podczas zmniejszania rozdzielczości.

Różne

– Naprawiliśmy błąd związany z misją „Transport medyczny” w Tabacal.
– Naprawiliśmy problem z sylwetkami postaci w Ansel.
– Naprawiliśmy problem związany ze sterowaniem, polegający na niemożności przejścia z kucania do pozycji wyprostowanej.

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie