Masowe zwolnienia w Virtuos. Co dalej z Oblivion Remastered, Cyberpunkiem i MGS Delta?
Ponad 7% pracowników Virtuos traci pracę. Zmiany dotykają studia w Azji i Europie, w tym zespołu tworzącego Oblivion Remastered.
Niedawno w sieci pojawiły się doniesienia sugerujące zwolnienia w Virtuos. Mowa o zespole deweloperskim, który jest odpowiedzialny między innymi za The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, a także współpracuje przy grach Cyberpunk 2077 oraz Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Teraz, niestety, doniesienia te zostały oficjalnie potwierdzone. Sytuacja prezentuje się, delikatnie rzecz ujmując, nieciekawie.
Virtuos potwierdza masowe zwolnienia
Studio oficjalnie potwierdziło falę masowych zwolnień obejmującą 270 pracowników na całym świecie, czyli około 7% całej kadry. Najmocniej ucierpią zespoły w Azji, gdzie redukcja obejmie około 200 stanowisk. W Europie, gdzie rozwijane jest m.in. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, zwolnienia dotkną 70 osób.
Firma tłumaczy decyzję koniecznością rebalansowania zespołów w obliczu niższego zapotrzebowania oraz zmian strukturalnych w branży. Deklaruje również, że chce przeprowadzić cały proces z szacunkiem i przejrzystością. Zwolnieni pracownicy otrzymają pakiety odpraw, wsparcie w zmianie pracy oraz możliwość relokacji do innych biur w sieci firmy. Jednocześnie zapewniono, że studio pozostaje zaangażowane w realizowane aktualnie projekty, w tym najnowsze aktualizacje do Obliviona, a także współpracę przy wspomnianym Cyberpunku i MGS.
Znacznie bardziej niepokojące są jednak doniesienia zza kulis. Według źródeł, zespół pracujący nad Oblivionem nie otrzymał premii ani udziałów, mimo intensywnej pracy. Dodatkowo firma zamroziła podwyżki na początku roku, a ostatnio miały pojawić się obowiązkowe szkolenia z generatywnej AI – co może wskazywać na dalsze ograniczanie zatrudnienia na rzecz automatyzacji. Zwolnienia miały rzekomo wywołać dość silne reakcje w Virtuos Lyon, gdzie miały pojawić się głosy protestu, a nawet możliwy strajk. Na razie jednak nie wiadomo, czy to koniec cięć, czy dopiero początek większych zmian w strukturze firmy.
Źródło: GamingBolt/VirtuosGames
Dziękujemy za wsparcie!