W nowym darmowym RPG możecie przekonać AI NPC, że jesteście z nim w ciąży i potrzebujecie alimentów

Darmowe RPG Where Winds Meet pozwala oszukać NPC, że jest z Wami w ciąży | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC PS5

Gracze odkryli, że w Where Winds Meet można zmanipulować AI NPC do granic absurdu. Jeden z nich uwierzył, że gracz jest z nim w ciąży i potrzebuje alimentów.

Where Winds Meet znowu zrobiło szum, ale nie dzięki widowiskowym walkom czy pięknym lokacjom. Tym razem uwagę przyciągnął system dialogów oparty na AI, który pozwala pisać własne kwestie, zamiast klikać liniowe odpowiedzi. Jak łatwo się domyślić, gracze natychmiast postanowili sprawdzić, jak bardzo da się go złamać. Wynik? Jeden z NPC zachował się jak postać z dramatu rodzinnego, a nie z gry akcji.

Manipulacja AI i dramat w trzech aktach w Where Winds Meet

Cała historia zaczęła się od użytkownika Misterzan25, który podszedł do NPC o imieniu Zhao Dali i zaczął prowadzić z nim rozmowę. Zamiast standardowych pytań wybrał jednak znacznie bardziej absurdalny kierunek. Wmówił Zhao, że jego postać jest z nim w ciąży. Gra nie zakwestionowała tego w żaden sposób. NPC wszedł w rolę natychmiast, a nowe linie dialogowe zaczęły układać się w dramat o poczuciu winy. W pewnym momencie Zhao nazwał siebie nie ojcem, lecz porażką, a gra opisywała, że płacze niekontrolowanie.

Anybody else mentally break the Zhao Dali A.I. just to see if you could?
byu/MisterZan25 inWhereWindsMeet

Później gracz poszedł jeszcze dalej. Zażądał alimentów, a następnie poinformował NPC-a, że ich fikcyjne dziecko zmarło. System AI nie potrafił rozpoznać manipulacji i zaczął produkować coraz bardziej emocjonalne reakcje. To pokazuje, jak bardzo chatbotowy system Townside potrafi wymknąć się spod kontroli, tworząc ton i klimat kompletnie oderwany od reszty gry. Nie jest to efekt, którego twórcy oczekiwali. To raczej dokładnie to, co gracze będą robić, jeśli dostaną do ręki narzędzie bez ograniczeń.

Dyskusja w sieci szybko wybuchła. Niektórzy gracze śmieją się z całej sytuacji. Inni zauważają, że takie eksperymenty pokazują, dlaczego AI nie powinno być zostawiane samo sobie. Kolejne osoby zaczęły dorzucać własne pomysły, sugerując, by powiedzieć Zhao, że jest tylko postacią w grze i zobaczyć, jak zareaguje. Pojawiła się nawet propozycja, by wmówić mu, że ich rzekome dziecko wróciło jako zombie, które musi zabić.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Musicie kupić mocarne PC z AI, bo inaczej jesteście w tyle - twierdzi Microsoft

Gdyby ktoś jeszcze miał wątpliwości, że testowanie granic AI kończy się najdziwniejszymi możliwymi historiami, Where Winds Meet właśnie dostarczyło idealny przykład. Twórcy chcieli nowatorskiego systemu komunikacji. Gracze zrobili z niego psychologiczny thriller.

Źródło: TheGamer

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie