Wiedźmin 3 jak Monster Hunter. Prawie-DLC z wielką mapą, questami i mechanikami
Nowy ogromny mod do Wiedźmina 3 dodaje mapę wielkości Toussaint, obozowisko do rozbudowy i nowe mechaniki rozgrywki. To obowiązkowa pozycja dla fanów gry.
Wiedźmin 3 doczekał się kolejnej imponującej modyfikacji, która rozbudowuje grę o zupełnie nowy region, tryb rozgrywki i system ulepszania obozu. Twórca to modder Aeltoth, znany z ambitnych rozszerzeń do klasycznych gier RPG. Jego nowy projekt, zatytułowany Wild Monster Hunt, opisano jako „mod wielkości DLC”.
Wiedźmin 3: nowa mapa i system łowów na potwory
Wild Monster Hunt wprowadza nową mapę o rozmiarze porównywalnym do Toussaint z dodatku Krew i Wino. Gracze rozpoczynają całkowicie nową kampanię, w której wcielają się w wiedźmina stawiającego czoła dziesiątkom losowo generowanych kontraktów. Serce rozgrywki stanowi rozbudowywalny obóz, pełniący funkcję bazy wypadowej – to tu można ulepszać ekwipunek, tworzyć mikstury i przygotowywać się do kolejnych starć.
Poza murami obozu czeka otwarty świat pełen nowych potworów, ziół i skarbów, które odradzają się z każdą kolejną wyprawą. Mod oferuje także unikalny system kuźni, dzięki któremu można tworzyć zupełnie nowe zestawy ekwipunku, niedostępne w podstawowej wersji gry.
Twórca zapewnia, że projekt został zaprojektowany jako samodzielny tryb rozgrywki, a jego skala dorównuje oficjalnym dodatkom CD Projekt RED. Wild Monster Hunt pozwala spędzić dziesiątki godzin na polowaniach, eksploracji i rozwoju obozu, stanowiąc świeże doświadczenie nawet dla tych, którzy ukończyli Wiedźmina 3 wielokrotnie.
Źródło: DSOGaming
Dziękujemy za wsparcie!