Wiedźmin 3 jeszcze bardziej brutalny. Nowy mod zmienia system walki

Wiedźmin 3 jeszcze bardziej brutalny. Nowy mod zmienia system walki
Newsy PC

Ponad dekadę po premierze Wiedźmin 3: Dziki Gon nadal zaskakuje. Tym razem dzięki nowemu modowi od fana, który znacząco poprawia brutalność i realizm walki. Efekty? Spektakularne i niezwykle satysfakcjonujące starcia z przeciwnikami.

Nowy mod do Wiedźmina 3. Jest brutalnie i krwawo

Twórca modyfikacji Kradiarumas opublikował nowy mod do Wiedźmina 3, który przenosi system rozczłonkowywania na wyższy poziom. Dzięki poprawionej fizyce ciała przeciwników reagują bardziej realistycznie na ciosy miecza Geralta, a odcinanie kończyn stało się znacznie bardziej precyzyjne. Co więcej, teraz każde trafienie może skończyć się widowiskowym rozczłonkowaniem, bez żadnych ograniczeń procentowych.

Nowa wersja moda przywraca także efektowny wirujący atak mieczem, znany z pokazu E3 2014, który ostatecznie nie znalazł się w finalnej wersji gry. Gracze mogą teraz w pełni korzystać z tej animacji, która była jednym z najbardziej zapadających w pamięć elementów wczesnych prezentacji.

Mod dostępny jest w pięciu wersjach, co pozwala dostosować intensywność efektów do własnych preferencji. Co ważne, jest w pełni kompatybilny zarówno z wersją Next-Gen Wiedźmina 3, jak i starszym wydaniem. Dzięki temu wszyscy gracze niezależnie od sprzętu, mogą skorzystać z nowego systemu walki.

Pobierzecie go pod poniższym linkiem:

Zobacz też: DICE przesadziło! Fani Battlefield wkurzeni na studio

Społeczność modderska Wiedźmina 3 nie zwalnia tempa. To trochę zasakujące, bo przecież mowa o grze sprzed 10 lat.

Źródło: dsogaming.com

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Niespodziewana aktualizacja God of War: Ragnarok na PS5
Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie