CD Projekt RED studzi oczekiwania fanów wobec Wiedźmina 4

Wiedźmin 4. CD Projekt RED studzi oczekiwania fanów wobec gry
Newsy PC PS5 Xbox Series

Twórca ze studia CD Projekt RED zaznaczył, że finalna wersja gry Wiedźmin 4 może różnić się od dema technologicznego.

Na początku bieżącego miesiąca polskie studio CD Projekt RED zaprezentowało niezwykle ambitne technologiczne demo i zarazem pierwsze spojrzenie na najnowocześniejszą technologię napędzającą Wiedźmina 4. Jak sugeruje sama nazwa, materiał przedstawia potencjał technologiczny i artystyczny przyszłej gry. Twórcy postanowili jednak od razu wyjaśnić pewną ważną kwestię.

CDRP: finalna wersja Wiedźmin 4 będzie różnić się od dema

Deweloperzy zaznaczają to jasno: demo technologiczne to nie fragment rozgrywki, tylko grafika generowana w czasie rzeczywistym w eksperymentalnym buildzie. W rozmowie z redakcją serwisu GamesRadar+, Jan Hermanowicz – menedżer ds. inżynierii i produkcji w studio – otwarcie przyznał, że studio konsekwentnie unika powtarzania błędów z premiery Cyberpunka 2077.

Tamtejsze materiały zarówno ze zwiastuna, jak i rozgrywki znacznie odbiegały od finalnego produktu, co oczywiście wywołało wielkie rozczarowanie wśród fanów. Dlatego teraz CDPR zdecydowanie zaznacza, że demo Wiedźmina 4 nie jest czymś, czego można oczekiwać od finalnej wersji. Nie możemy również oczekiwać od samych deweloperów utrzymania pokazanych assetów, poziomu renderowania, czy nawet liczby FPS-ów.

Kwestia wydajności wydaje się szczególnie niepewna w przypadku konsol. Studio przyznaje, że 60 klatek na sekundę nie jest zagwarantowane, szczególnie na urządzeniach pokroju Xboksa Series S. Wszystko zależy oczywiście od optymalizacji, która zostanie uzyskana dzięki niezbędnym testom oraz dopracowaniu poszczególnych elementów gry w kolejnych etapach produkcji.

Podsumowując: obecne demo technologiczne Wiedźmina 4 to jedynie materiał pokazowy. Finalna gra może się zmienić – zarówno pod względem grafiki, animacji, jak i wydajności.

Źródło: TheGamer/GamesRadar+

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  PlayStation główną platformą dla GTA VI. Specjalne zestawy, reklamy i więcej
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie