Zespół pracujący nad Wiedźminem 4 rośnie. CDPR ujawnia też rozbudowę studiów od Cyberpunka 2
CD Projekt RED ujawnia aktualny skład zespołu Wiedźmina 4 i plany dla Cyberpunka 2. RPG o wiedźminie zbliża się do 450 twórców, a studia odpowiedzialne za Project Orion czeka duże zwiększenie obsady.
CD Projekt RED coraz wyraźniej układa przyszłość swoich dwóch największych marek. Po dobrych wiadomościach związanych z Cyberpunkiem 2077 uwaga spółki przesuwa się na kolejnego Wiedźmina. Najnowszy raport za trzeci kwartał roku fiskalnego 2025 pokazuje, jak szybko rośnie zespół odpowiedzialny za otwartego RPG oraz w jaki sposób firma planuje rozwój kontynuacji Cyberpunka.
Wiedźmin 4 – CD Projekt RED ujawnia liczbę deweloperów
Zgodnie z oficjalnymi informacjami, Wiedźmin 4 ma obecnie 447 deweloperów. To tylko kilka osób więcej niż pod koniec lipca, jednak pełna produkcja tego projektu ruszyła prawie rok temu, więc studio utrzymuje już bardzo duży zespół. W ostatnim kwartale CD Projekt zwiększa ogólną liczbę pracowników z 799 do 851. Project Orion, czyli Cyberpunk 2, zyskuje w tym czasie 21 nowych członków ekipy. Mniejsze, ale zauważalne zmiany dotyczą też innych przedsięwzięć, takich jak Project Sirius od The Molasses Flood oraz nowe IP Project Hadar.
Najciekawiej wypada jednak plan rozbudowy studiów odpowiedzialnych za Cyberpunka 2. Od października 2025 roku aż do 2027 roku CD Projekt RED chce ponad dwukrotnie powiększyć zespół w Bostonie – do ponad 300 deweloperów. Warszawskie i wancouverskie studio mają urosnąć z poziomu poniżej setki do grubo ponad 150 osób. Jeśli wszystko zadziała zgodnie z założeniami, za około dwa lata przy Project Orionie będzie pracować ponad 450 twórców.
Wiedźmin 4 nie trafi na rynek przed 2027 rokiem, nawet w najbardziej optymistycznym scenariuszu. Taki horyzont czasowy sugeruje, że CD Projekt RED zacznie stopniowo wygaszać główną produkcję dopiero za kilka lat, aby przerzucać ludzi na Cyberpunka 2. Studio opisuje nową odsłonę wiedźmińskiego RPG jako najbardziej ambitną i najbardziej immersyjną grę z otwartym światem w historii marki, więc nie wyklucza ewentualnych potknięć po drodze.
Źródło: GamingBolt
Dziękujemy za wsparcie!