Tak może wyglądać Wiedźmin 4. Nowe oblicze Zamku w Wyzimie
Fanowska rekonstrukcja królewskiego Zamku w Wyzimie w Unreal Engine 5 pokazuje, czego możemy się spodziewać po grze Wiedźmin 4.
Jeśli zastanawialiście się, jak może wyglądać grafika w Wiedźminie 4 w finalnej wersji gry, pewien twórca internetowy postanowił spróbować znaleźć odpowiedź. I choć nie jest to oczywiście w stu procentach odpowiedź prawidłowa, tak ostateczny efekt zachwyca. YouTuber znany pod pseudonimem kwestorek udostępnił na swoim kanale nowe nagranie, w którym zaprezentował Zamek królewski w Wyzimie z trzeciej części serii w zupełnie nowym obliczu. Znacznie, znacznie ładniejszym.
Zamek w Wyzimie z Wiedźmin 3, jakiego jeszcze nie widzieliście
Twórca odtworzył wspomnianą lokację od podstaw w silniku graficznym Unreal Engine 5. Projekt wykonano do portfolio i jego wykonawca nie przewiduje udostępnienia swojego dzieła do pobrania. Choć to tylko fanowski projekt, takie zastosowanie technologii UE5 pozwala dokładniej przyjrzeć się, jak mogłyby wyglądać lokacje z przyszłych odsłon cyklu CD Projektu RED.
W końcu czwarta część powstaje właśnie na tym silniku. Tego typu wizualizacje wcale nie muszą być jakoś bardzo oderwane od rzeczywistości (przyszłości?). Film ukazuje szczegółowo odtworzoną architekturę zamku, wzbogacając lokalizację o nowoczesne efekty oświetlenia oraz bardziej realistyczne materiały. Niestety, nagranie zdradza także ograniczenia takiego liftingu. Niski framerate, spadki płynności oraz przycięcia obrazu sugerują, że autor mógł uruchomić projekt na nieco mniej wydajnej konfiguracji. Twórca nie podał jednak swojej specyfikacji sprzętowej.
Przypomnijmy, że Wiedźmin 4 zmierza na komputery osobiste oraz konsole PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Źródło: DSOGaming
Dziękujemy za wsparcie!