Wsteczna kompatybilność niezbyt się udała na Xbox One
Okazuje się, że kolejne gry mają problem ze spadkami animacji.
Digital Foundry przetestowało Gears of War 3 oraz Judgment na Xboksa One w ramach wstecznej kompatybilności. Niestety widoczne są spore spadki animacji, tak samo jak to było w przypadku Halo Reach.
Jak pokazuje analiza DF, często zdarza się, że prędkość animacji oscyluje w granicach 19 klatek na sekundę. W strzelaninach to naprawdę kiepska wartość. Widać to szczególnie w trybie Horda 2.0.
Na szczęście Microsoft pracuje nad patchem, który poprawi działanie gry.
Drogi Czytelniku!
Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.
Dziękujemy za wsparcie!
Dziękujemy za wsparcie!