Wuchang: Fallen Feathers – nowa aktualizacja poprawia wydajność. Ale jest też problem

Wuchang: Fallen Feathers – nowa aktualizacja poprawia wydajność. Ale jest też problem
Newsy PC PS5 Xbox Series

Nowy patch do Wuchang: Fallen Feathers zwiększa liczbę klatek – ale za to obniża rozdzielczość.

Wuchang: Fallen Feathers można uznać za jedną z bardziej wyczekiwanych premier bieżącego roku. Debiut rzeczywiście przyciągnął sporą liczbę graczy, aczkolwiek – jak to zawsze bywa w przypadku dużych produkcji – pojawiły się także głosy krytyki. Informowaliśmy już bowiem o lawinie negatywnych recenzji na platformie Steam, gdzie głównym zarzutem jest tragiczna wydajność. Deweloperzy opublikowali jednak łatki, które – według oficjalnych informacji – poprawiły płynność rozgrywki. Jak się okazuje, nie do końca uczciwie.

Wuchang: Fallen Feathers z patchem. Lepsza wydajność, ale…

Okazuje się, że patch 1.4 faktycznie zwiększa liczbę klatek, ale tylko dlatego, że gra działa w niższej rozdzielczości, mimo że gracze wybierają ustawienia natywne. YouTuber, Daniel Owen, postanowił przeanalizować grę na karcie RTX 3060, porównując wydajność gry w wersji premierowej oraz po aktualizacji. W pierwszej wersji gra osiągała 29 FPS w 2K. Po patchu – 37 FPS. Problem w tym, że jakość obrazu spadła, choć użytkownik w menu wciąż miał wybrane 100% rozdzielczości.

Wzrost wydajności wynika z najwyraźniej ukrytej zmiany w skalowaniu rozdzielczości. Przy niższych ustawieniach – np. 67% czy 59% – gra oferuje praktycznie taką samą płynność, aczkolwiek realny zysk to zaledwie kilka klatek na sekundę. Gracz zgłaszają natomiast, że nie mogą wymusić w ustawieniach natywnego trybu – mimo iż taka opcja rzeczywiście widnieje w menu. W opisie aktualizacji wspomniano jedynie o dostosowaniu limitów supersamplingu na wybranych modelach GPU. Według wielu osób ma to być jednak swego rodzaju próba zamaskowania problemów i – przynajmniej po części – wprowadzenia graczy w błąd.

Źródło: Tech4Gamers

Drogi Czytelniku! Niektóre odnośniki zawarte w artykułach mają charakter afiliacyjny. Kliknięcie w taki link lub dokonanie za jego pośrednictwem zakupu, nie wiąże się dla Czytelników z żadnymi dodatkowymi kosztami. Pozwala nam natomiast otrzymać prowizję, dzięki której możliwe jest utrzymanie i rozwój pracy Redakcji.

Dziękujemy za wsparcie!
CZYTAJ RÓWNIEŻ  Gigantyczna otwarta mapa w nowej grze za darmo. Strzelanie, pościgi i wiele więcej
Wincenty Wawrzyniak
O autorze

Wincenty Wawrzyniak

Redaktor
Specjalista od Groznawstwa, który nie stroni od swoich ulubionych tytułów. Ostatnio padł ofiarą Factorio. Rzadko się do tego przyznaje, ale ma też prawie 2000 godzin na liczniku w Path of Exile. Pozostałe dwa tytuły w jego świętej trójcy to Assassin’s Creed: Origins oraz Final Fantasy XV. Miłośnik RPG i hack’n’slash, dla którego najważniejsza jest dobra historia, a ściany tekstu są plusem. Po godzinach pisze do szuflady, pije niepokojąco duże ilości kawy i często wraca do swoich ulubionych seriali (o Hannibalu prawdopodobnie gadałby nawet w trumnie).

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie