Xbox szykuje darmowy streaming gier z reklamami. Trwają testy
Trwają testy darmowego Xbox Cloud Gaming z reklamami. Bez abonamentu, ale z ograniczeniami i pytaniami o opłacalność.
Streaming gier w ekosystemie Xbox przechodzi kolejne eksperymenty z dostępnością i modelem biznesowym. Usługa rozwija się od czasów xCloud, a ostatnie miesiące przyniosły szerszy dostęp w różnych planach. Teraz na horyzoncie pojawia się nowa ścieżka, która może jeszcze mocniej obniżyć próg wejścia.
Nadchodzi darmowy wariant Xbox Cloud Gaming
Microsoft potwierdził prace nad darmową, wspieraną reklamami wersją Xbox Cloud Gaming. Testy odbywają się wewnętrznie, a projekt funkcjonuje niezależnie od Game Pass – w praktyce ma wykorzystywać model „bring-your-own-game”, który umożliwia streamowanie posiadanych tytułów. Firma nie podaje harmonogramu, dlatego nie ma pewności, czy próby wyjdą poza etap wewnętrzny.
Według dokumentów z głośnego wycieku, godzina streamingu 1080p/60 fps to około 0,03 dolara kosztu infrastruktury. Wyższe rozdzielczości – jak 1440p – podnoszą koszty przez większe zużycie łącza. Przy CPM (cena, jaką reklamodawca płaci za tysiąc wyświetleń reklamy) 2 dolary i trzech reklamach na godzinę przychód wyniósłby 0,006 dolara – co oznacza duży minus. Zrównoważony wariant (CPM 8 dolarów, trzy reklamy) daje 0,024 dolara i nadal stratę. Dopiero optymistyczny scenariusz (CPM 12 dolarów) zbliża się do progu rentowności. Agresywny zaś (CPM 20 dolarów, cztery reklamy) przechodzi wyraźnie na plus.
Z tego wynika, że darmowa warstwa najpewniej służyłaby strategii zwiększania zasięgu, a nie szybkim zyskom. Dla graczy kluczowe będzie natomiast to, czy Microsoft zdecyduje się upublicznić testy i jakie ograniczenia wprowadzi przy starcie.
Źródło: GameRant
Dziękujemy za wsparcie!