Zwolnienia w Xboksie większe niż podano? Cofnięte fundusze uderzają w studia w Europie
Nowe doniesienia w sieci sugerują, że skutki zwolnień w strukturach Xbox sięgają znacznie dalej, niż podawano.
Na początku lipca informowaliśmy Was o masowych zwolnieniach w Microsofcie oraz Xboksie. Ogłoszono też zamknięcie studia The Initiative z Santa Monica i anulowanie projektów Perfect Dark oraz Everwild. Jak jednak wynika z nowych doniesień, rzeczywista skala tych zmian może być znacznie większa. Według dziennikarki Lex Luddy, która powołała się na źródła z całej Europy w podcaście Rewinder, skutki decyzji Microsoftu wywołały „panikę” w branży, zwłaszcza wśród studiów zewnętrznych i zespołów outsourcingowych.
Panika w Europie po zwolnieniach w Microsofcie? Doniesienia
Wśród najbardziej dotkniętych mają znajdować się firmy, które do tej pory współpracowały z Xboksem przy dużych projektach lub miały z nim umowy wydawnicze. Z dnia na dzień straciły one finansowanie i zlecenia – a w efekcie także własnych pracowników. Luddy porównała sytuację do efektu domina, który przekracza oficjalne statystyki:
Zwolnienia są znacznie większe, niż Microsoft raportuje. Dużo więcej osób traci pracę pośrednio.
Jednym z przykładów jest tutaj chociażby Romero Games, które straciło dofinansowanie na niezapowiedziany jeszcze tytuł. Studio nie wskazało wprawdzie bezpośrednio winnego, ale przyznało, że tożsamość wydawcy można z łatwością wywnioskować z informacji publicznej.
Problem staje się jeszcze większy, gdy zwrócimy uwagę na fakt, iż wiele firm outsourcingowych działało niemal wyłącznie na zlecenia od dużych graczy. Gdy ci wycofują się z projektów – tak, jak zrobił to Xbox – brakuje wówczas zamienników. W efekcie kolejne zespoły są zmuszone do cięć.
To już kolejne doniesienia, które rzucają cień na sytuację wokół Xboksa po wcześniejszych zwolnieniach i zamknięciach studiów. Ba, krytyka, w dodatku całkiem ostra, spada także na model Game Pass, który, zdaniem niektórych, ma destabilizować rynek.
Źródło: TheGamer
Dziękujemy za wsparcie!